工学社 Kohgaku-Sha 通販
![3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 四訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/647/715/100000009003647715_10205_002.jpg)
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 四訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![DirectX 11 3Dプログラミング―Windows Vista/7/8(8.1)対応 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方(Visual C++使用) 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/351/939/100000009002351939_10205_001.jpg)
DirectX 11 3Dプログラミング―Windows Vista/7/8(8.1)対応 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方(Visual C++使用) 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![「VRoid Studio」ではじめるカンタン!3Dアバター制作―「VRChat」でも使える「3Dアバター」を自分で作ろう(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/724/291/100000009003724291_10205_002.jpg)
「VRoid Studio」ではじめるカンタン!3Dアバター制作―「VRChat」でも使える「3Dアバター」を自分で作ろう(I・O BOOKS) [単行本]
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![ZBrushではじめる3D-CG入門 基本編(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/469/830/100000009003469830_10205_002.jpg)
ZBrushではじめる3D-CG入門 基本編(I・O BOOKS) [単行本]
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![CocosCreatorではじめるゲーム制作-ゲーム開発フレームワーク「Cocos2d-x」の総合開発環境(I/O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/767/293/100000009002767293_10205.jpg)
CocosCreatorではじめるゲーム制作-ゲーム開発フレームワーク「Cocos2d-x」の総合開発環境(I/O BOOKS) [単行本]
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![Shade 3D Ver.15 CGテクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/514/090/100000009002514090_10205_002.jpg)
Shade 3D Ver.15 CGテクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめてのZBrush―直感的に使える「3D-CGソフト」(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/118/325/100000009002118325_10205.jpg)
はじめてのZBrush―直感的に使える「3D-CGソフト」(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめてのBlender2.5―「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/865/164/100000009000865164_10205.jpg)
はじめてのBlender2.5―「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト(I・O BOOKS) [単行本]
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![2Dドットゲーム クックブック(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/270/767/100000009003270767_10205_002.jpg)
2Dドットゲーム クックブック(I・O BOOKS) [単行本]
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![3D-CGキャラクターテクニック―「Shade 3D」で高度なデジタル造形!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/891/836/100000009002891836_10205.jpg)
3D-CGキャラクターテクニック―「Shade 3D」で高度なデジタル造形!(I・O BOOKS) [単行本]
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![Python3 3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/364/347/100000009003364347_10205_002.jpg)
Python3 3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]
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![OpenGLでつくる3Dアプリケーションシステム―「3D-CADの基本」から「設計」「実装」まで(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/697/845/100000009000697845_10205.jpg)
OpenGLでつくる3Dアプリケーションシステム―「3D-CADの基本」から「設計」「実装」まで(I・O BOOKS) [単行本]
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![Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド―統合型3D-CGソフトが「3Dプリンタ」に対応!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/990/961/100000009001990961_10205_001.jpg)
Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド―統合型3D-CGソフトが「3Dプリンタ」に対応!(I・O BOOKS) [単行本]
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![VisualStudioグラフィックス―リアルな「3D-CG」を「ベジェ曲面」でつくる!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/844/694/100000009001844694_10205_001.jpg)
VisualStudioグラフィックス―リアルな「3D-CG」を「ベジェ曲面」でつくる!(I・O BOOKS) [単行本]
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![Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/740/153/100000009002740153_10205_001.jpg)
Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]
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![Shade3Dではじめる3Dプリント(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/794/199/100000009002794199_10205_001.jpg)
Shade3Dではじめる3Dプリント(I・O BOOKS) [単行本]
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![Structure Synthで描く3D-CGアート(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/205/365/100000009002205365_10205_001.jpg)
Structure Synthで描く3D-CGアート(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめての「123D Design」〈ver2〉(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/645/939/100000009002645939_10205_001.jpg)
はじめての「123D Design」〈ver2〉(I・O BOOKS) [単行本]
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![Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/312/591/100000009002312591_10205.jpg)
Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) [単行本]
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![Unity & Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/454/980/100000009002454980_10205.jpg)
Unity & Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作(I・O BOOKS) [単行本]
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![「WebGL/three.js」ではじめる3D-CGプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/859/687/100000009001859687_10205_001.jpg)
「WebGL/three.js」ではじめる3D-CGプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/277/859/100000009002277859_10205.jpg)
はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!(I・O BOOKS) [単行本]
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![3D-CGソフトの選び方―主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/353/396/100000009002353396_10205_001.jpg)
3D-CGソフトの選び方―主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック!(I・O BOOKS) [単行本]
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![cocos2dでつくるiPhoneゲーム―自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/938/387/100000009000938387_10205.jpg)
cocos2dでつくるiPhoneゲーム―自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う!(I・O BOOKS) [単行本]
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![3Dゲーム制作のためのCryEngine―高性能&多機能「ゲームエンジン」を使いこなす!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/317/710/100000009002317710_10205.jpg)
3Dゲーム制作のためのCryEngine―高性能&多機能「ゲームエンジン」を使いこなす!(I・O BOOKS) [単行本]
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![Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/912/815/100000009002912815_10205_001.jpg)
Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![XNA3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/650/700/100000009000650700_10205.jpg)
XNA3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]
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![速習Flash 3D(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/966/685/100000009001966685_10205_001.jpg)
速習Flash 3D(I・O BOOKS) [単行本]
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![Flash10 3Dゲーム制作(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/644/010/100000009000644010_10205.jpg)
Flash10 3Dゲーム制作(I・O BOOKS) [単行本]
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![今知りたい科学の進歩―最新の科学技術はここまできた(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/670/661/100000009003670661_10205_002.jpg)
今知りたい科学の進歩―最新の科学技術はここまできた(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,750
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![鉄道模型シミュレーターNXレイアウトコレクション(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/660/523/100000009003660523_10205_002.jpg)
鉄道模型シミュレーターNXレイアウトコレクション(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめてのNVIDIA Modulus―Physics-ML物理に基づいた機械学習による工学シミュレーション 「物理法則を活用したニューラルネットワーク」で効率よく解析!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/735/146/100000009003735146_10205_002.jpg)
はじめてのNVIDIA Modulus―Physics-ML物理に基づいた機械学習による工学シミュレーション 「物理法則を活用したニューラルネットワーク」で効率よく解析!(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,970
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![はじめてのNode-RED MCU Edition―ビジュアルプログラミングでマイコンを動かそう!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/703/331/100000009003703331_10205_002.jpg)
はじめてのNode-RED MCU Edition―ビジュアルプログラミングでマイコンを動かそう!(I・O BOOKS) [単行本]
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![鉄道模型シミュレーターNX入門―「列車」「線路」を仮想空間に自在に配置!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/406/944/100000009003406944_10205_002.jpg)
鉄道模型シミュレーターNX入門―「列車」「線路」を仮想空間に自在に配置!(I・O BOOKS) [単行本]
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![CLIP STUDIO PAINTマンガ制作テクニック 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/305/239/100000009003305239_10205_002.jpg)
CLIP STUDIO PAINTマンガ制作テクニック 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 第三版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/518/440/100000009003518440_10205_002.jpg)
「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 第三版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![ここまできた!人工知能の最前線―「ChatGPT」から法律問題まで最新AI事情を余さず解説(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/703/308/100000009003703308_10205_002.jpg)
ここまできた!人工知能の最前線―「ChatGPT」から法律問題まで最新AI事情を余さず解説(I・O BOOKS) [単行本]
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![体験できるPC技術(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/599/920/100000009003599920_10205_002.jpg)
体験できるPC技術(I・O BOOKS) [単行本]
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![「Clang++」ではじめるC++(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/278/600/100000009003278600_10205_002.jpg)
「Clang++」ではじめるC++(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥1,980
 - 60 ゴールドポイント(3%還元)
 - 在庫あり
 - 2025年11月6日木曜日までにヨドバシエクストリームサービス便がお届け
 
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![はじめてのBootstrap(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/991/558/100000009001991558_10205_001.jpg)
はじめてのBootstrap(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,090
 - 63 ゴールドポイント(3%還元)
 - 在庫あり
 - 2025年11月7日金曜日までにヨドバシエクストリームサービス便がお届け
 
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![VideoStudio 2022動画編集テクニック(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/589/143/100000009003589143_10205_003.jpg)
VideoStudio 2022動画編集テクニック(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,530
 - 76 ゴールドポイント(3%還元)
 - 在庫あり
 - 2025年11月7日金曜日までにヨドバシエクストリームサービス便がお届け
 
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![はじめての「Mind Render」(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/390/628/100000009003390628_10205_003.jpg)
はじめての「Mind Render」(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,530
 - 76 ゴールドポイント(3%還元)
 - 在庫あり
 - 2025年11月7日金曜日までにヨドバシエクストリームサービス便がお届け
 
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![「Unity」で作るVR空間入門(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/648/349/100000009003648349_10205_002.jpg)
「Unity」で作るVR空間入門(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,750
 - 83 ゴールドポイント(3%還元)
 - 在庫あり
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![ビットパズル-「コード」を「0」「1」に変えると「ドット絵」が現われる!(I/O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/181/435/100000009003181435_10205_002.jpg)
ビットパズル-「コード」を「0」「1」に変えると「ドット絵」が現われる!(I/O BOOKS) [単行本]
- ¥1,980
 - 60 ゴールドポイント(3%還元)
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![プログラム言語の掟―覚えておきたいプログラミングの「目的」「カタチ」「ルール」(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/635/039/100000009003635039_10205_002.jpg)
プログラム言語の掟―覚えておきたいプログラミングの「目的」「カタチ」「ルール」(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,530
 - 76 ゴールドポイント(3%還元)
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![はじめての「AutoCAD LT」(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/252/250/100000009002252250_10205_001.jpg)
はじめての「AutoCAD LT」(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,750
 - 83 ゴールドポイント(3%還元)
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![「電化製品」をリノベーション!日用家電大改造(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/692/799/100000009003692799_10205_002.jpg)
「電化製品」をリノベーション!日用家電大改造(I・O BOOKS) [単行本]
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![「Raspberry Pi」から広がる電子工作の世界(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/648/371/100000009003648371_10205_002.jpg)
「Raspberry Pi」から広がる電子工作の世界(I・O BOOKS) [単行本]
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