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GPU 並列図形処理入門――CUDA・OpenGLの導入と活用(技術評論社) [電子書籍]

GPU 並列図形処理入門――CUDA・OpenGLの導入と活用(技術評論社) [電子書籍]

乾 正知2015/03/01
  • ¥3,520
  • 704 ゴールドポイント(20%還元)
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(増補改訂)GPUを支える技術――超並列ハードウェアの快進撃(技術基礎)(技術評論社) [電子書籍]

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Hisa Ando2021/03/16
  • ¥3,608
  • 722 ゴールドポイント(20%還元)
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フロントエンドの知識地図 ――一冊でHTML/CSS/JavaScriptの開発技術が学べる本(技術評論社) [電子書籍]

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株式会社ICS、池田泰延、西原翼...ほか2023/11/24
  • ¥2,860
  • 572 ゴールドポイント(20%還元)
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ゲームプログラミングC++(翔泳社) [電子書籍]

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Sanjay Madhav、吉川 邦夫、今給 黎隆2018/12/05
  • ¥5,060
  • 1,012 ゴールドポイント(20%還元)
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プログラミングのための数学(マイナビ出版) [電子書籍]

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松田 晃一、ポール オーランド2021/06/23
  • ¥3,498
  • 700 ゴールドポイント(20%還元)
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リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング(技術評論社) [電子書籍]

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巴山竜来2022/08/29
  • ¥2,860
  • 572 ゴールドポイント(20%還元)
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図解即戦力 Web技術がこれ1冊でしっかりわかる教科書(技術評論社) [電子書籍]

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鶴長鎮一2021/09/17
  • ¥1,870
  • 374 ゴールドポイント(20%還元)
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データサイエンティストのための特徴量エンジニアリング(マイナビ出版) [電子書籍]

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Soledad Galli、松田晃一2023/06/27
  • ¥3,938
  • 788 ゴールドポイント(20%還元)
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Androidを支える技術〈Ⅰ〉──60fpsを達成するモダンなGUIシステム(技術評論社) [電子書籍]

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有野和真2018/11/14
  • ¥3,960
  • 792 ゴールドポイント(20%還元)
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なんでもPythonプログラミング 平林万能IT技術研究所の奇妙な実験(技術評論社) [電子書籍]

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平林純2020/10/01
  • ¥2,618
  • 524 ゴールドポイント(20%還元)
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ゲームアプリの数学(SBクリエイティブ) [電子書籍]

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久富木 隆一2015/09/24
  • ¥3,278
  • 656 ゴールドポイント(20%還元)
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クラウドゲームをつくる技術 -マルチプレイゲーム開発の新戦力(技術評論社) [電子書籍]

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中嶋謙互2018/09/20
  • ¥3,036
  • 608 ゴールドポイント(20%還元)
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作って覚える SketchUpの一番わかりやすい本(技術評論社) [電子書籍]

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山形雄次郎2019/07/11
  • ¥3,608
  • 722 ゴールドポイント(20%還元)
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初歩からわかるAndroid最新プログラミング 増補改訂版(インプレス) [電子書籍]

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柴田 文彦、川口 仁2014/12/10
  • ¥2,723
  • 545 ゴールドポイント(20%還元)
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HTML5ガイドブック 増補改訂版(インプレス) [電子書籍]

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羽田野 太巳 古籏 一浩 太田 昌吾 小松 健作 伊藤 千光 吉川2016/11/29
  • ¥2,409
  • 482 ゴールドポイント(20%還元)
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Pythonではじめる3Dツール開発(C&R研究所) [電子書籍]

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大西 武2021/05/18
  • ¥3,385
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