工学社 Kohgaku-Shaの書籍 通販
![「VRoid Studio」ではじめるカンタン!3Dアバター制作―「VRChat」でも使える「3Dアバター」を自分で作ろう(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/724/291/100000009003724291_10205_002.jpg)
「VRoid Studio」ではじめるカンタン!3Dアバター制作―「VRChat」でも使える「3Dアバター」を自分で作ろう(I・O BOOKS) [単行本]
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![3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 四訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/647/715/100000009003647715_10205_002.jpg)
3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 四訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![DirectX 11 3Dプログラミング―Windows Vista/7/8(8.1)対応 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方(Visual C++使用) 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/351/939/100000009002351939_10205_001.jpg)
DirectX 11 3Dプログラミング―Windows Vista/7/8(8.1)対応 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方(Visual C++使用) 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![PrePoMaxではじめる実践構造解析―無料で使える「物理シミュレーション」ソフト 3訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/226/683/100000009004226683_10205_002.jpg)
PrePoMaxではじめる実践構造解析―無料で使える「物理シミュレーション」ソフト 3訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![MATLAB入門―「科学技術計算」「信号・画像処理」のための 3訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/153/933/100000009004153933_10205_003.jpg)
MATLAB入門―「科学技術計算」「信号・画像処理」のための 3訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![ZBrushではじめる3D-CG入門 基本編(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/469/830/100000009003469830_10205_002.jpg)
ZBrushではじめる3D-CG入門 基本編(I・O BOOKS) [単行本]
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![Pythonista3入門(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/610/611/100000009003610611_10205_002.jpg)
Pythonista3入門(I・O BOOKS) [単行本]
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![「100円ショップ」のガジェットを分解してみる!〈Part3〉(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/527/000/100000009003527000_10205_002.jpg)
「100円ショップ」のガジェットを分解してみる!〈Part3〉(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/277/859/100000009002277859_10205.jpg)
はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!(I・O BOOKS) [単行本]
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![Shade 3D Ver.15 CGテクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/514/090/100000009002514090_10205_002.jpg)
Shade 3D Ver.15 CGテクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめてのNode-RED ver1.3.0対応版(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/434/186/100000009003434186_10205_002.jpg)
はじめてのNode-RED ver1.3.0対応版(I・O BOOKS) [単行本]
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![「Kotlin」と「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/278/379/100000009003278379_10205_002.jpg)
「Kotlin」と「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門(I・O BOOKS) [単行本]
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![実践「USB TypeC」-「転送速度」「給電能力」「利便性」3つの特徴を活かす使い方!(I/O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/126/986/100000009003126986_10205_001.jpg)
実践「USB TypeC」-「転送速度」「給電能力」「利便性」3つの特徴を活かす使い方!(I/O BOOKS) [単行本]
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![はじめての「123D Design」―無料で使える「3D CAD」ソフト(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/182/987/100000009002182987_10205.jpg)
はじめての「123D Design」―無料で使える「3D CAD」ソフト(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめてのBlender2.5―「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/865/164/100000009000865164_10205.jpg)
はじめてのBlender2.5―「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト(I・O BOOKS) [単行本]
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![3D-CGキャラクターテクニック―「Shade 3D」で高度なデジタル造形!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/891/836/100000009002891836_10205.jpg)
3D-CGキャラクターテクニック―「Shade 3D」で高度なデジタル造形!(I・O BOOKS) [単行本]
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![Python3 3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/364/347/100000009003364347_10205_002.jpg)
Python3 3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]
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![Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド―統合型3D-CGソフトが「3Dプリンタ」に対応!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/990/961/100000009001990961_10205_001.jpg)
Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド―統合型3D-CGソフトが「3Dプリンタ」に対応!(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,090
- 63 ゴールドポイント(3%還元)
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![VisualStudioグラフィックス―リアルな「3D-CG」を「ベジェ曲面」でつくる!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/844/694/100000009001844694_10205_001.jpg)
VisualStudioグラフィックス―リアルな「3D-CG」を「ベジェ曲面」でつくる!(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,530
- 76 ゴールドポイント(3%還元)
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![Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/740/153/100000009002740153_10205_001.jpg)
Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]
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![Painter X3テクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/065/314/100000009002065314_10205_001.jpg)
Painter X3テクニックガイド(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,090
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![Structure Synthで描く3D-CGアート(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/205/365/100000009002205365_10205_001.jpg)
Structure Synthで描く3D-CGアート(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,530
- 76 ゴールドポイント(3%還元)
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![Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/312/591/100000009002312591_10205.jpg)
Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) [単行本]
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![1人でつくる「Ruby on Rails3」アプリケーション―Webアプリケーションの開発から公開まで!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/884/151/100000009000884151_10205.jpg)
1人でつくる「Ruby on Rails3」アプリケーション―Webアプリケーションの開発から公開まで!(I・O BOOKS) [単行本]
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![OpenCV3ではじめるWindowsアプリ開発(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/494/971/100000009002494971_10205.jpg)
OpenCV3ではじめるWindowsアプリ開発(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,750
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![3D-CGソフトの選び方―主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/353/396/100000009002353396_10205_001.jpg)
3D-CGソフトの選び方―主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック!(I・O BOOKS) [単行本]
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![3Dゲーム制作のためのCryEngine―高性能&多機能「ゲームエンジン」を使いこなす!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/317/710/100000009002317710_10205.jpg)
3Dゲーム制作のためのCryEngine―高性能&多機能「ゲームエンジン」を使いこなす!(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,530
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![Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/912/815/100000009002912815_10205_001.jpg)
Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト 改訂版 (I・O BOOKS) [単行本]
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![XNA3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/650/700/100000009000650700_10205.jpg)
XNA3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]
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![速習Flash 3D(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/966/685/100000009001966685_10205_001.jpg)
速習Flash 3D(I・O BOOKS) [単行本]
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![Flash10 3Dゲーム制作(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/644/010/100000009000644010_10205.jpg)
Flash10 3Dゲーム制作(I・O BOOKS) [単行本]
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![理系大学院入試問題演習 3-「工学」「理学」「理工学」…研究科を目指す方必読!(I/O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/001/721/482/100000009001721482_10205.jpg)
理系大学院入試問題演習 3-「工学」「理学」「理工学」…研究科を目指す方必読!(I/O BOOKS) [単行本]
- ¥2,750
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![ActionScript3教科書―Flashを使いこなすためのオブジェクト指向言語(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/630/318/100000009000630318_10205.jpg)
ActionScript3教科書―Flashを使いこなすためのオブジェクト指向言語(I・O BOOKS) [単行本]
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![はじめてのEclipse3―最新「統合開発環境」の、基礎からアプリケーション開発まで!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/000/580/160/100000009000580160_10205.jpg)
はじめてのEclipse3―最新「統合開発環境」の、基礎からアプリケーション開発まで!(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,530
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![その性能、本当に必要ですか?5秒/30秒/3分でスマホ・PCのスペック表がわかる本―全部わからなくても、ちゃんと選べる!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/299/329/100000009004299329_10205_002.jpg)
その性能、本当に必要ですか?5秒/30秒/3分でスマホ・PCのスペック表がわかる本―全部わからなくても、ちゃんと選べる!(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥3,190
- 96 ゴールドポイント(3%還元)
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![はじめてのScala3―プログラミング言語に共通な処理からオブジェクト指向まで(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/110/362/100000009004110362_10205_003.jpg)
はじめてのScala3―プログラミング言語に共通な処理からオブジェクト指向まで(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,970
- 90 ゴールドポイント(3%還元)
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![教材にすぐ使えるScratch3.0(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/446/606/100000009003446606_10205_002.jpg)
教材にすぐ使えるScratch3.0(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥2,090
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![日本パソコン黎明記 日本コンピューター激動の時代―記事で見る日本のパソコン史1974-1993(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/287/242/100000009004287242_10205_001.jpg)
日本パソコン黎明記 日本コンピューター激動の時代―記事で見る日本のパソコン史1974-1993(I・O BOOKS) [単行本]
- ¥3,850
- 116 ゴールドポイント(3%還元)
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![はじめてのNVIDIA PhysicsNeMo―Physics-ML物理法則と解析データを活用した工学シミュレーション NVIDIAの「物理AI」を実践的に解説!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/275/784/100000009004275784_10205_002.jpg)
はじめてのNVIDIA PhysicsNeMo―Physics-ML物理法則と解析データを活用した工学シミュレーション NVIDIAの「物理AI」を実践的に解説!(I・O BOOKS) [単行本]
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![基礎からのニューラルネット―人工知能の基盤技術(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/003/660/524/100000009003660524_10205_002.jpg)
基礎からのニューラルネット―人工知能の基盤技術(I・O BOOKS) [単行本]
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![予防だけじゃない!流出後の対策も!個人情報の守り方-個人情報流出、スマホ紛失、アカウント乗っ取り、ダークウェブ‥‥‥(I/OBOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/310/721/100000009004310721_10205_001.jpg)
予防だけじゃない!流出後の対策も!個人情報の守り方-個人情報流出、スマホ紛失、アカウント乗っ取り、ダークウェブ‥‥‥(I/OBOOKS) [単行本]
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![ウェーブレット変換がわかる本(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/002/454/999/100000009002454999_10205_001.jpg)
ウェーブレット変換がわかる本(I・O BOOKS) [単行本]
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![1冊でわかるマイコンボード事典―マイコン電子工作の基礎知識、種類、使い方まで解説 知識ゼロからのマイコン(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/287/241/100000009004287241_10205_001.jpg)
1冊でわかるマイコンボード事典―マイコン電子工作の基礎知識、種類、使い方まで解説 知識ゼロからのマイコン(I・O BOOKS) [単行本]
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![作って遊んで飾れる!かわいいダンボール工作―ダンボールハウス、おもちゃのパソコン、ミニチュア家具…(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/163/597/100000009004163597_10205_003.jpg)
作って遊んで飾れる!かわいいダンボール工作―ダンボールハウス、おもちゃのパソコン、ミニチュア家具…(I・O BOOKS) [単行本]
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![用途やレベル別で選ぶ初心者のための工具辞典―ドライバーから電動、日曜大工まで、段階的にわかる工具入門(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/153/932/100000009004153932_10205_004.jpg)
用途やレベル別で選ぶ初心者のための工具辞典―ドライバーから電動、日曜大工まで、段階的にわかる工具入門(I・O BOOKS) [単行本]
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![もっとバラしてみよう!家電の中身を大分解!!〈2〉電卓、炊飯器、ロボット掃除機、液晶テレビ…(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/275/783/100000009004275783_10205_002.jpg)
もっとバラしてみよう!家電の中身を大分解!!〈2〉電卓、炊飯器、ロボット掃除機、液晶テレビ…(I・O BOOKS) [単行本]
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![カンタン!100均ガジェットでわかる電気で動くモノのしくみ―イヤホン、LED、モーター、ケーブル…すべて分解!(I・O BOOKS) [単行本]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/186/725/100000009004186725_10205_002.jpg)
カンタン!100均ガジェットでわかる電気で動くモノのしくみ―イヤホン、LED、モーター、ケーブル…すべて分解!(I・O BOOKS) [単行本]
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![I/O (アイオー) 2026年 12月号 [雑誌]](https://image.yodobashi.com/product/100/000/009/004/311/806/100000009004311806_10205.jpg)