DirectX 5ゲームプログラミング入門 [単行本]

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DirectX 5ゲームプログラミング入門 [単行本]

価格:¥5,280(税込)
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出版社:インプレス
販売開始日: 1998/03/09
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DirectX 5ゲームプログラミング入門 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    DirectX 5の最新情報を盛り込みながら、DirectXを使ったゲーム開発のノウハウを解説した入門書!高速描画用のDirectDraw、入力用のDirectInput、ポリゴン描画のDirect3D、サウンド用のDirectSound、通信対戦用のDirectPlayなどDirectXの各APIを具体的な実例を元にコードを示しながら詳しく解説しています。Win32の基本テクニックやゲーム開発の基本事項などが理解できます。最終的にはDirectXを組み合わせた簡単な3Dダンジョンゲームの作成方法を学ぶことができます。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    ゲームプログラミングの基礎
    DirectDraw
    続DirectDraw
    パレット
    ビットマップ
    スプライト
    DirectInput
    DirectDrawの高度な応用
    Direct3Dの基礎
    PCサウンド機能〔ほか〕

DirectX 5ゲームプログラミング入門 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:インプレス
著者名:ジェーソン コルブ(著)/アクロバイト(監訳)
発行年月日:1998/03/21
ISBN-10:4844348647
ISBN-13:9784844348641
判型:B5
発売社名:インプレス販売
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:524ページ
縦:24cm
その他:付属資料:CD-ROM1 原書名: Win32 game developer's guide with DirectX 3〈Kolb,Jason〉
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