Windows95ゲームプログラミング―DirectX入門 [単行本]

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Windows95ゲームプログラミング―DirectX入門 [単行本]

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出版社:ピアソンエデュケーション
販売開始日: 1998/04/25
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Windows95ゲームプログラミング―DirectX入門 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書は、Windows95 DirectX2を使ってWindows95ゲームを作成するために必要なすべてのツールとテクニックを説明。実例をまじえて解説する。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1部 ゲームプログラミングの基本
    第2部 ユーザー入力
    第3部 グラフィックス
    第4部 アニメーション
    第5部 サウンド
    第6部 マルチプレーヤーゲーム
    第7部 総仕上げ―Space Outゲーム
    第8部 これから何をするか
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    ウィームズ,ランディ(Weems,Randy)
    電気工学の学位を持ち、エキスパートシステム、コンパイラの開発、ゲームなど、Windows向けのさまざまな開発プロジェクトにおいてソフトウェアエンジニアとして活躍している。また、ソフトウェアエンターテインメントを手掛けるRed Herring社の共同経営者であり技術部門担当でもある

    モリソン,マイケル(Morrison,Michael)
    電気工学の学位を持ち、エキスパートシステム、マルディメディア教育ソフトウェア、ゲームなど、Windows向けのさまざまな開発プロジェクトにおいてソフトウェアエンジニアとして活躍している。また、Red Herring社の共同経営者であり制作部門担当でもある

Windows95ゲームプログラミング―DirectX入門 の商品スペック

商品仕様
出版社名:ピアソン・エデュケーション
著者名:マイケル モリソン(著)/ランディ ウィームズ(著)/アクロバイト(監訳)
発行年月日:1998/04/25
ISBN-10:4894712113
ISBN-13:9784894712119
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:559ページ
縦:23cm
横:19cm
その他:付属資料:CD-ROM1 原書名: Windows95 Game Developer's Guide Using the Game SDK〈Morrison,Michael;Weems,Randy〉
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