ゲームプログラミングで学習するJava入門 [単行本]

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ゲームプログラミングで学習するJava入門 [単行本]

販売終了時の価格: ¥2,940(税込)
出版社:毎日コミュニケーションズ
販売開始日: 2006/06/30(販売終了商品)
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ゲームプログラミングで学習するJava入門 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲーム開発を通してJavaを学習するとJavaの基本的な文法から実践的なプログラミングまでを楽しみながら学習することができます。本書はメモ帳にコードを記載しながら、変数や条件分岐からはじまる基本文法、クラスやメソッド、インタフェースといったオブジェクト指向を理解し、Swingを使ったウィンドウプログラム、マルチスレッドによるアニメーション、Java3Dを使った三次元グラフィックス、ネットワークを使ったサーバ&クライアントプログラムという具合に、ゲーム作成を通してJavaプログラミングを基礎からトータルで学習することができる入門書です。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    01 Javaプラットフォーム編
    02 Java言語の基本編
    03 オブジェクト指向編
    04 ウィンドウ・プログラミング編
    05 グラフィックス編
    06 スレッド編
    07 ネットワーク編
    08 Java 3D編
    09 サンプルゲーム編
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    赤坂 玲音(アカサカ レオン)
    「全国高校生・専門学校生プログラミングコンテスト」の高校生・プログラミングの部で最優秀賞を受賞。Microsoft MVP Visual Developer‐Visual C++を2005年から受賞。現在、書籍や雑誌の執筆、専門学校の臨時講師などの活動を行っている

ゲームプログラミングで学習するJava入門 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:毎日コミュニケーションズ
著者名:赤坂 玲音(著)
発行年月日:2006/06/29
ISBN-10:4839917906
ISBN-13:9784839917906
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:378ページ
縦:24cm
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