Game Graphics DesignキャラクターCGの描き方 [単行本]

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Game Graphics DesignキャラクターCGの描き方 [単行本]

実際のゲーム制作現場での行程に沿って、アナログ原画のデザイン・制作からデジタル彩色のやり方を解説。
価格:¥3,278(税込)
ゴールドポイント:99 ゴールドポイント(3%還元)(¥99相当)
日本全国配達料金無料
出版社:SBクリエイティブ
販売開始日: 2007/02/22
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Game Graphics DesignキャラクターCGの描き方 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    「プロならこれくらい知っておけ!」ということを、実際のゲームグラフィック制作の手順に沿って詳細に解説。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 オーバービュー(はじめに
    アナログ作業の流れ ほか)
    2 アナログ作業(作画
    色彩設計 ほか)
    3 デジタル作業(取り込み
    ゴミ取りと線修正 ほか)
    4 テクニック(台紙を使った取り込み
    ゴミ取りのテクニック ほか)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    瑞穂 わか(ミズホ ワカ)
    ゲームCG彩色集団スタナー所属のグラフィッカー

    仁科 仁(ニシナ ヒトシ)
    ゲームCG彩色集団スタナー所属のグラフィッカー

Game Graphics DesignキャラクターCGの描き方 の商品スペック

商品仕様
出版社名:ソフトバンククリエイティブ
著者名:瑞穂 わか(著)/仁科 仁(著)
発行年月日:2007/02/22
ISBN-10:4797336269
ISBN-13:9784797336269
判型:B5
対象:一般
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:213ページ
縦:24cm
横:19cm
その他:付属資料:CD-ROM1
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