Flash CS4ゲーム制作教科書―「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!(I・O BOOKS) [単行本]
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Flash CS4ゲーム制作教科書―「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!(I・O BOOKS) [単行本]

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出版社:工学社
販売開始日: 2011/11/09
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Flash CS4ゲーム制作教科書―「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    「Flash CS4」を使うには、従来のアニメ用のフレーム操作ばかりでなく、本格的なオブジェクト指向のプログラム言語を学ぶ必要があります。本書では、これらの新しいフレーケ操作の機能やプログラムについて、適切なサンプルを加えて重点的に解説し、ゲームを作る準備をしています。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1部 Flash CS4の基本操作(「Flash CS4」の基礎
    Flashのフレーム操作)
    第2部 Flash CS4プログラミングの基本(関数とメソッド
    イベント処理)
    第3部 Flashゲームの制作(サウンド・ファイルの扱い方
    ゲームのムービーの作成)
    第4部 ActionScript(ActionScript文法の基礎
    オブジェクト指向のプログラム言語とクラス)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    片山 幸雄(カタヤマ ユキオ)
    北海道札幌生まれ。山形大学工学部電子工学科卒業。日本無線(株)情報処理技術部システム開発課、大手コンピュータ専門学校を経て、現在、コンピュータ学校講師

Flash CS4ゲーム制作教科書―「フレーム操作」「イベント処理」から「サウンド」「ムービー」まで!(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:片山 幸雄(著)
発行年月日:2009/10/25
ISBN-10:4777514749
ISBN-13:9784777514748
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:383ページ
縦:26cm
その他:付属資料:DVD1
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