OpenGL ES 2.0プログラミングガイド [単行本]

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OpenGL ES 2.0プログラミングガイド [単行本]

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出版社:ピアソンエデュケーション
販売開始日: 2009/11/14
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OpenGL ES 2.0プログラミングガイド [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)は、携帯電話やゲームなどの携帯情報端末機器から家庭電化製品などへ組み込んで使うために開発されました。本書では、原著で追加されたiPhone 3GSの実行例「付録E iPhone 3GS上のOpenGL ES 2.0」に加えて、日本の読者のためにAndroidへの解説「付録F Android上のOpenGL ES 1.0」を追加しました。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    OpenGL ES 2.0入門
    Hello Triangle:OpenGL ES 2.0の例
    EGL入門
    シェーダとプログラム
    OpenGL ESシェーダ記述言語
    頂点属性、頂点配列、バッファオブジェクト
    プリミティブの組み立てとラスタライズ処理
    頂点シェーダ
    テクスチャ処理
    フラグメントシェーダ
    フラグメント操作
    フレームバッファオブジェクト
    OpenGL ES 2.0による高度なプログラミング
    ステートの問い合わせ
    携帯プラットフォーム上のOpenGL ESとEGL
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    松田 晃一(マツダ コウイチ)
    東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了。東京大学大学院工学系研究科電子情報工学専攻より博士(工学)を得る。石川県羽咋市生まれ。NEC、Sony CSLを経て、家電メーカ勤務。金沢工業大学大学院客員教授

OpenGL ES 2.0プログラミングガイド [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:ピアソン・エデュケーション
著者名:アフタブ ムンシ(著)/ダン ギンスバーグ(著)/デーブ シュライナー(著)/松田 晃一(訳)
発行年月日:2009/11/25
ISBN-10:4894714396
ISBN-13:9784894714397
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:438ページ
縦:23cm
その他: 原書名: OPENGL ES 2.0 PROGRAMMING GUIDE〈Munshi,Aaftab;Ginsburg,Dan;Shreiner,Dave〉
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