XNA3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]
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XNA3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]

XELF(著)
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出版社:工学社
販売開始日: 2011/11/09
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XNA3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    「XNA Game Studio3.1」の導入からはじめて、基礎的なプログラミング、3Dキャラクターの描画、簡単なゲームの構築、自作ゲームの公開方法など、XNAでのゲーム開発の流れを詳しく解説。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 XNAの開発環境を整えよう
    第2章 XNAの基本
    第3章 3Dグラフィックスの基本
    第4章 キャラクターのモデリングとアニメーション
    第5章 3Dグラフィックス描画の初級テクニック
    第6章 XNAで3Dキャラクターゲームを作ろう
    第7章 「XNA GameStudio3.1」の新機能
    第8章 Xbox LIVEインディーズゲーム
    第9章 XNA GameStudio4.0

XNA3Dゲームプログラミング(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:XELF(著)
発行年月日:2010/05/25
ISBN-10:4777515222
ISBN-13:9784777515226
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:271ページ
縦:21cm
その他:付属資料:CD-ROM1
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