CUDA by Example―汎用GPUプログラミング入門 [単行本]

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CUDA by Example―汎用GPUプログラミング入門 [単行本]

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出版社:インプレスジャパン
販売開始日: 2011/02/14
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CUDA by Example―汎用GPUプログラミング入門 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    汎用GPU(GPGPU)上でのCUDA Cプログラミングの基礎からはじめ、スレッド間の連携、コンスタントメモリ/テクスチャメモリの使用、マルチGPUの利用、DirectX/OpenGLとの相互運用などを解説。CUDA Cプログラミングのさまざまな重要ポイントや注意点を取り上げている。要所ではサンプルを交えて解説。CUDA Cの手法が具体的かつ明確にわかる。初級から中級への橋渡しともなるCUDA Cプログラマ必携の書。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 なぜ今CUDAなのか
    第2章 プログラミングを始めるための準備
    第3章 CUDA Cプログラミングの第一歩
    第4章 CUDA Cによる並列プログラミング
    第5章 スレッドどうしのやり取り
    第6章 コンスタントメモリとイベント
    第7章 テクスチャメモリ
    第8章 グラフィックスの相互運用性
    第9章 アトミック
    第10章 ストリーム
    第11章 マルチGPUでCUDA Cプログラミング
    第12章 ファイナルカウントダウン―CUDAをさらに知るために
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    サンダース,ジェイソン(サンダース,ジェイソン/Sanders,Jason)
    NVIDIAのCUDA Platformグループのシニアソフトウェアエンジニア。NVIDIAではCUDAシステムソフトウェアの初期リリースの開発に協力し、ヘテロ計算環境の業界標準OpenCL1.0仕様に貢献。カリフォルニア大学バークレー校でコンピュータサイエンスの修士号を、プリンストン大学で電気工学の学士号を取得。バークレー校在学中にGPUコンピューティングに関する研究を発表。NVIDIAに在籍する前は、ATI Technologies、Apple、Novellに勤務

    キャンドロット,エドワード(キャンドロット,エドワード/Kandrot,Edward)
    NVIDIAのCUDA Algorithmsチームのシニアソフトウェアエンジニア。業界での経験は20年以上にわたり、PhotoshopやMozillaを含め、主にコードの最適化やパフォーマンスの改善に従事。これまでにAdobe、Microsoft、Googleに勤務し、AppleやAutodeskをはじめとする多くの企業でコンサルタントも務めてきた

CUDA by Example―汎用GPUプログラミング入門 の商品スペック

商品仕様
出版社名:インプレスジャパン
著者名:ジェイソン サンダース(共著)/エドワード キャンドロット(共著)/クイープ(訳)
発行年月日:2011/02/11
ISBN-10:4844329782
ISBN-13:9784844329787
判型:B5
発売社名:インプレスコミュニケーションズ
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:248ページ
縦:24cm
横:19cm
その他: 原書名: CUDA BY EXAMPLE:AN INTRODUCTION TO GENERAL-PURPOSE GPU PROGRAMMING〈Sanders,Jason;Kandrot,Edward〉
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