Android 4.0演習―「Androidアプリ」や「ゲーム」の作り方が身につく!(I・O BOOKS) [単行本]
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Android 4.0演習―「Androidアプリ」や「ゲーム」の作り方が身につく!(I・O BOOKS) [単行本]

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出版社:工学社
販売開始日: 2012/05/26
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Android 4.0演習―「Androidアプリ」や「ゲーム」の作り方が身につく!(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    アンドロイドプログラミングの実践。「データベース」「ネットワーク」「ゲームの作成」。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 Androidのシステムを構成するコンポーネント
    第2章 ファイル操作とデータベース(DataBase)
    第3章 サウンド・ファイルとビデオ・ファイルの扱い方
    第4章 各種のデバイスの制御
    第5章 Android特有のアプリケーション
    第6章 ネットワーク
    第7章 ゲームの作成
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    片山 幸雄(カタヤマ ユキオ)
    北海道札幌生まれ。山形大学工学部電子工学科卒業。日本無線(株)情報処理技術部システム開発課、コンピュータ専門学校講師を経て、現在、コンピュータ学校講師

Android 4.0演習―「Androidアプリ」や「ゲーム」の作り方が身につく!(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:片山 幸雄(著)
発行年月日:2012/05/25
ISBN-10:4777516865
ISBN-13:9784777516865
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:319ページ
縦:26cm
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