アジャイルなゲーム開発―スクラムによる柔軟なプロジェクト管理 [単行本]

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アジャイルなゲーム開発―スクラムによる柔軟なプロジェクト管理 [単行本]

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出版社:SBクリエイティブ
販売開始日: 2012/08/27
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アジャイルなゲーム開発―スクラムによる柔軟なプロジェクト管理 の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1部 問題と解決法(ゲーム制作が直面している危機
    アジャイルな開発)
    第2部 スクラムとアジャイルな計画(スクラム
    スプリント ほか)
    第3部 アジャイルなゲーム開発(ビデオゲームプロジェクトの計画
    チーム ほか)
    第4部 アジャイルな専門分野(アジャイルなテクノロジー
    アジャイルなアートとサウンド ほか)
    第5部 スクラムの導入と実践(スクラムの神話と課題
    パブリッシャーとの仕事 ほか)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    キース,クリントン(キース,クリントン/Keith,Clinton)
    認定スクラムトレーナーであり、主にゲーム開発者を助けるアジャイルコーチ。開発者に、生産性、開発環境や開発場所、プロダクトの品質を大きく改善するためにスクラム、XP、カンバン等を教育する。25年間の経歴の中で、高性能ジェット戦闘機や海洋ロボット、航空電子機器のプログラミング、Midtown MadnessやMidnight Clubといった人気のビデオゲーム開発のコーチングを経験

    江端 一将(エバタ カズマサ)
    株式会社Odd.e JapanのAgile Coach。Scrumを軸に、ソフトウェア開発、プロダクト開発、組織改善を支援している。ゲーム開発会社の支援もしている。日本に限らず、アジアでスクラムを勉強するコミュニティ支援の功績が認められ、Scrum Allianceより「Conference Diamond Award」を受賞

アジャイルなゲーム開発―スクラムによる柔軟なプロジェクト管理 の商品スペック

商品仕様
出版社名:ソフトバンククリエイティブ
著者名:クリントン キース(著)/江端 一将(訳)
発行年月日:2012/09/03
ISBN-10:4797369736
ISBN-13:9784797369731
判型:A5
対象:一般
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:407ページ
縦:21cm
その他: 原書名: Agile Game Development with Scrum〈Keith,Clinton〉
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