ソーシャルゲーム・ビジネス入門―「娯楽型」から「社会貢献型」へ [単行本]
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ソーシャルゲーム・ビジネス入門―「娯楽型」から「社会貢献型」へ [単行本]

松野 弘(監修)炭谷 大輔(著)
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出版社:同友館
販売開始日: 2011/11/07
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ソーシャルゲーム・ビジネス入門―「娯楽型」から「社会貢献型」へ の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ソーシャルゲーム業界は今、大きなビジネスチャンスとともに多くの課題も出てきている。本書では、その課題解決のためのヒントを示し、ソーシャルゲーム・ビジネスの新しいモデルである「社会貢献型のビジネスゲーム」の可能性とその行方を探った。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    序章 何がソーシャルゲーム市場を急成長させたのか
    第1章 ソーシャルゲームとはなにか
    第2章 ソーシャルゲームをビジネスに変える―儲かる仕組み
    第3章 ソーシャルゲームが直面する課題
    第4章 転換期の「ソーシャルゲーム」―社会性のあるゲームを求めて
    第5章 「リアル」と連携したソーシャルゲームの事例
    第6章 リアルと連携しながらビジネスにするためには
    第7章 社会貢献型ソーシャルゲーム・ビジネスの可能性
    終章 ソーシャルゲーム・ビジネスの課題と今後の展望
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    松野 弘(マツノ ヒロシ)
    1947年岡山県生まれ。日本大学文理学部教授/大学院総合社会情報研究科教授等を経て、千葉大学大学院人文社会科学研究科教授。博士(人間科学、早稲田大学)。東京農業大学客員教授。千葉商科大学大学院客員教授、新潟産業大学客員教授、日本学術会議・連携会員(特任・環境学委員会)。専門領域は産業社会論/CSR論・「企業と社会」論、環境思想論/環境社会論、地域社会論/まちづくり論

    炭谷 大輔(スミタニ ダイスケ)
    「駅コレ」のパイオニア(IT評論家)。1973年生まれ。鎌倉学園高校卒業後、二年間の人生修行の後、早稲田大学商学部入学・卒業。「駅コレ」の開発者。1992年高校卒業後、家出して1年間新聞配達。1995年早稲田大学商学部に入学。1997年路上探索サークル「東京アナーキー探索会」二代目幹事長になる。1998年「早大PHS研究会」、ならびに、そのWebサイト「電波の杜」立ち上げ。1999年「電波の杜」の知人経由で、某コンテンツプロバイダのバイトを10日間だけ引き受けるはずが1年間勤め、2001年に同社から誘われて正社員となる

ソーシャルゲーム・ビジネス入門―「娯楽型」から「社会貢献型」へ の商品スペック

商品仕様
出版社名:同友館
著者名:松野 弘(監修)/炭谷 大輔(著)
発行年月日:2011/11/09
ISBN-10:4496048345
ISBN-13:9784496048340
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:経営
ページ数:221ページ
縦:21cm
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