OpenGLによる3次元CGプログラミング [単行本]
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OpenGLによる3次元CGプログラミング [単行本]

林 武文(共著)加藤 清敬(共著)
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出版社:コロナ社
販売開始日: 2003/04/05
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OpenGLによる3次元CGプログラミング [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書は、これから3次元CGのプログラミングを始めようとする読者を対象にしている。C言語に関する若干の経験さえあれば、CGの知識がなくてもサンプルプログラムをもとに段階的に学習することが可能であり、容易に3次元CGのシステムを作成し、CGの仕組みが理解できるように構成されている。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 ウィンドウ設定と基本図形の描画
    2 3次元図形の描画と隠面処理
    3 モデリング入門
    4 アニメーション
    5 イベント処理
    6 シューディング
    7 光源の設定
    8 テクスチャマッピング
    9 形状モデリング
    10 シミュレーション
    11 自由制作
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    林 武文(ハヤシ タケフミ)
    1983年名古屋大学工学部機械学科卒業。1985年名古屋大学大学院博士課程前期課程修了(機械工学および機械工学第2専攻)。1985年日本電信電話株式会社勤務。1989年~92年国際電気通信基礎技術研究所(ATR)出向。1992年博士(工学)。1994年関西大学助教授。2001年関西大学教授。現在に至る

    加藤 清敬(カトウ キヨタカ)
    1978年早稲田大学理工学部電気工学科卒業。1978~2000年三菱電気株式会社応用機器研究所・産業システム研究所勤務。1993年博士(工学)。2000年東京理科大学助教授。現在に至る

OpenGLによる3次元CGプログラミング [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:コロナ社
著者名:林 武文(共著)/加藤 清敬(共著)
発行年月日:2003/04/30
ISBN-10:433902399X
ISBN-13:9784339023992
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:160ページ
縦:21cm
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