CGクリエータになるには(なるにはBOOKS) [単行本]
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CGクリエータになるには(なるにはBOOKS) [単行本]

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出版社:ぺりかん社
販売開始日: 2004/08/19
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CGクリエータになるには(なるにはBOOKS) [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    「CG」と聞いて、どんな職場を思い浮かべるでしょう?TV業界?それとも映画の現場でしょうか。もちろん、映像業界では大活躍です。でも、コンピュータグラフィックスの活躍の場はそれにとどまりません。インダストリアルデザイン、ファッション、ウェブ…。業界横断的なCGクリエータの仕事を紹介しましょう。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1章 ドキュメント映像のマジックに魅せられて(バーチャルスタジオ「所さんの目がテン!」―梶田直孝さん・日本テレビアート クリエイティブ本部CG部
    監督への夢を実現させたVFXクリエータとはいったい?―山崎貴さん・株式会社白組
    ゲームデザイナー夏の甲子園の感動を忠実に再現―斎藤雅志さん・アートディンク)
    2章 CGクリエータの世界(CGってなに?―2次元から3次元、アニメーションまで、CGには無限の可能性がある
    CGの歴史―短期間にこんなに進化した画像芸術
    インダストリアルデザイン・世界的ブランドThinkPadをデザインする―嶋久志さん・日本アイ・ビー・エム株式会社 ほか)
    3章 なるにはコース(適性と心構え―好きならとことんがんばってみよう、自分を見つめることも大切
    どう学ぶか―独学か学校か、よりも、やる気が大切
    就職の実際―特殊技能でなくなったCG、実力をつけ、はばたこう ほか)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    越川 彰彦(コシカワ アキヒコ)
    1955年千葉県生まれ。1980年から85年まで電波新聞社にて取材記者・コンピュータ雑誌編集者を勤める。1985年より94年まで学校法人ACC芸術学院でCG教育に携わる。94年からテクニカルライターとして独立、コンピュータ・CGの書籍を執筆

CGクリエータになるには(なるにはBOOKS) [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:ぺりかん社
著者名:越川 彰彦(著)
発行年月日:2004/09/10
ISBN-10:4831510904
ISBN-13:9784831510907
判型:B6
対象:一般
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:140ページ
縦:19cm
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