3次元コンピュータ・アニメーションの原理―3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション 第2版 [単行本]
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3次元コンピュータ・アニメーションの原理―3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション 第2版 [単行本]

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出版社:近代科学社
販売開始日: 2000/11/11
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3次元コンピュータ・アニメーションの原理―3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション 第2版 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書は米国CMの優秀作品に与えられるクオリ賞を授与しているデザイナーによって書かれたものである。理解しやすい文面ながら本格的な理論を現場の体験やノウハウを交えながら解説している。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 モデリング
    第2章 レンダリング
    第3章 アニメーション
    第4章 進んだアニメーション手法
    第5章 合成と特殊効果
    第6章 記録
    第7章 制作プラン

3次元コンピュータ・アニメーションの原理―3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション 第2版 の商品スペック

商品仕様
出版社名:近代科学社
著者名:マイクル オローク(著)/袋谷 賢吉(共訳)/大久保 篤志(共訳)
発行年月日:2000/11/30
ISBN-10:4764902826
ISBN-13:9784764902824
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:工学・工業総記
ページ数:296ページ
縦:24cm
その他:原書改訂版 原書名: Principles of Three-Dimensional Computer Animation:Modeling,Rendering,and Animating with 3D Computer Graphics,Revised Edition〈O'Rourke,Michael〉
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