Javaによる3Dグラフィクス入門 [単行本]

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Javaによる3Dグラフィクス入門 [単行本]

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出版社:昭晃堂
販売開始日: 2009/04/20
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Javaによる3Dグラフィクス入門 [単行本] の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1部 JavaAWTによる2次元グラフィクス(Javaによるグラフィクス;ディジタル画像;色;グラフィクスとイベント処理;表示空間(平面)と2次元座標変換;フラクタル図形;パラメトリック曲線)
    第2部 JOGLによる3次元グラフィクス(JOGLによるグラフィクス;アンチエリアシングとαブレンディング;3次元グラフィクスの基礎;同次座標と行列計算;アニメーションとマウス入力;隠線・隠面消去;回転と四元数;色の補間と頂点配列;シェーディング;テクスチャマッピング)
    第3部 Cgを利用したシェーダプログラミング(Cgによるシェーダプログラミング;Cgによるテクスチャ処理;Cgによるピクセル描画)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    山口 泰(ヤマグチ ヤスシ)
    工学博士。1988年東京大学大学院工学系研究科情報工学専門課程博士課程修了。現在、東京大学大学院総合文化研究科教授(情報学環兼担)

Javaによる3Dグラフィクス入門 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:昭晃堂
著者名:山口 泰(著)
発行年月日:2009/04/20
ISBN-10:4785690747
ISBN-13:9784785690748
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:174ページ
縦:26cm
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