仮想世界ゲームから社会心理学を学ぶ [単行本]
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仮想世界ゲームから社会心理学を学ぶ [単行本]

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出版社:ナカニシヤ出版
販売開始日: 2011/03/31
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仮想世界ゲームから社会心理学を学ぶ [単行本] の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 仮想世界ゲームのルールを理解する:仮想世界はどんな社会なのか
    第2章 仮想世界ゲームを体験する:仮想世界ではどんな出来事が起きるのか
    第3章 他者や他集団についての原因帰属:他者を理解するときのバイアスとはなにか
    第4章 リスク認知とリスク・コミュニケーション:さまざまなリスクにどう対処すればいいのか
    第5章 集団間の競争と協同におけるリーダーシップ:誰がグループのリーダーになるのか
    第6章 不確実性のもとでの集団意思決定:集団決定は個人の決定とどのような違いがあるのか
    第7章 社会的ジレンマをめぐる合意形成:個人や地域の利害と社会全体の利害は調整できるのか
    第8章 資源分配における公正性と正当性:誰がどのようにコモンズを管理するのか
    第9章 「私」と「私たち」アイデンティティ:集団を意識するとき何が起きるのか
    第10章 集団間葛藤とその解決策:集団間の対立はどのようにして解消できるのか
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    広瀬 幸雄(ヒロセ ユキオ)
    名古屋大学環境学研究科教授

仮想世界ゲームから社会心理学を学ぶ [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:ナカニシヤ出版 ※出版地:京都
著者名:広瀬 幸雄(編著)
発行年月日:2011/03/31
ISBN-10:4779505011
ISBN-13:9784779505010
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:心理学
ページ数:183ページ
縦:21cm
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