Javaによる簡単実習3次元CG入門 [単行本]
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Javaによる簡単実習3次元CG入門 [単行本]

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出版社:森北出版
販売開始日: 2009/10/22
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Javaによる簡単実習3次元CG入門 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    従来のわかりづらいxyzの各座標ごとの演算のプログラムとは異なり、本書ではベクトルや行列などの数式を直感的に理解できるプログラムになっているので、わかりやすい。3次元CGの原理をかんたんにしっかり理解したければ、本書で決まり。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    実行環境構築と描画手順
    座標変換
    ポリゴンモデル
    光学的モデルとシェーディング
    レイトレーシングの基礎
    より自由な形状の表現
    マッピング
    ボリュームレンダリング
    ベクトルおよび行列の演算
    投影法
    Java言語について
    クラス、演算子一覧
    Sceneクラスの使用
    プログラム例
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    小笠原 祐治(オガサワラ ユウジ)
    1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻修了。1983年富士通株式会社入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校講師。2001年岩手県立高度技術専門学院。2005年岩手産業技術短期大学校講師。博士(工学)

Javaによる簡単実習3次元CG入門 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:森北出版
著者名:小笠原 祐治(著)
発行年月日:2009/10/20
ISBN-10:4627848617
ISBN-13:9784627848610
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:144ページ
縦:26cm
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