OpenGL ESとC++で作るiPhone/iPad実戦3Dゲーム [単行本]

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OpenGL ESとC++で作るiPhone/iPad実戦3Dゲーム [単行本]

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出版社:秀和システム
販売開始日: 2013/04/27
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OpenGL ESとC++で作るiPhone/iPad実戦3Dゲーム の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    ゲームを作ろう―3D戦車ゲーム
    開発環境の準備―ゲームエンジン
    戦車モデルをつくる―4号戦車登場
    地形をつくる―カメラとワールド座標
    スプライトとテキスト―ゲームの情報表示
    戦車を動かす―ユーザーインタフェース
    ゲーム世界を構築する―戦車オブジェクト管理
    主砲の発射―弾道と戦車の物理計算
    戦車の爆発―パーティクルとエミッター
    衝突―コリジョン
    地面を走行する―戦車らしさとゲームらしさ
    戦車からの視点―ビュー・カメラ移動
    樹木とスカイドーム―背景空間とゲームリソースの節約
    補足資料
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    岩渕 亮(イワブチ リョウ)
    株式会社アイマジック代表

OpenGL ESとC++で作るiPhone/iPad実戦3Dゲーム の商品スペック

商品仕様
出版社名:秀和システム
著者名:岩渕 亮(著)
発行年月日:2013/05/05
ISBN-10:4798037818
ISBN-13:9784798037813
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:326ページ
縦:24cm
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