「WebGL/three.js」ではじめる3D-CGプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]
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「WebGL/three.js」ではじめる3D-CGプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]

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出版社:工学社
販売開始日: 2013/05/18
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「WebGL/three.js」ではじめる3D-CGプログラミング(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    「簡単な図形」の描画方法や、「フライトシミュレータ」「電車シミュレータ」の作成を通して、「three.js」と「WebGL」を使った3D‐CGプログラミングの基本を解説。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 「three.js」の準備(「WebGL」と「three.js」
    「Canvas」に絵を描く
    「three.js」のインストール)
    第2章 「three.js」の実験(「three.js」の世界に箱を置く
    「視点」と「物体」の位置設定
    「光」と「物体の色」を変えてみる ほか)
    第3章 「three.js」で「箱庭」を作る(空を飛ぶ
    地を走る)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    宍戸 輝光(シシド テルミツ)
    1973年生まれ。つくば市在住のプログラマー

「WebGL/three.js」ではじめる3D-CGプログラミング(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:宍戸 輝光(著)
発行年月日:2013/05/20
ISBN-10:4777517594
ISBN-13:9784777517596
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:143ページ
縦:21cm
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