ビジネスを変える「ゲームニクス」 [単行本]
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ビジネスを変える「ゲームニクス」 [単行本]
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ビジネスを変える「ゲームニクス」 [単行本]

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出版社:日経BP社
販売開始日: 2013/06/12
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ビジネスを変える「ゲームニクス」 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    “もてなし”の文化でAppleを超える。アプリ、Web、教育、医療、電子機器に革新をもたらすゲーム制作のノウハウとは。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    序章 なぜゲームのノウハウが家電や教育、デジタル機器に必要なのか
    1章 ゲームニクス成立の過程―ソフトで世界を制覇する(ゲームが米国文化から日本文化に塗り替えられる
    ゲームニクス理論成立の文化的背景
    ゲームニクス理論の他分野への応用 ほか)
    2章 ゲームニクス理論(ゲームニクスとはなにか
    ゲームニクス理論の詳細)
    3章 ゲームニクス応用(スマホ・アプリ応用
    タブレット応用
    リハビリ・ヘルスケア応用 ほか)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    サイトウ アキヒロ
    立命館大学映像学部教授。多摩美術大学在学中よりCMディレクターやアニメ・プロデューサーとして活動しながら、ファミコンの初期から任天堂を中心にゲーム・クリエーターとしても活動を開始。以後、最近まで多数のゲーム制作を指揮する。現在は、ゲームにおける「人を夢中にさせるノウハウ」の他分野での活用を提唱し、これを「ゲームニクス」と命名して実践している

ビジネスを変える「ゲームニクス」 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:日経BP社
著者名:サイトウ アキヒロ(著)
発行年月日:2013/06/17
ISBN-10:4822276597
ISBN-13:9784822276591
判型:A5
発売社名:日経BPマーケティング
対象:専門
発行形態:単行本
内容:経営
ページ数:287ページ
縦:21cm
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