cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド [単行本]

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cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド [単行本]

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出版社:マイナビ
販売開始日: 2013/06/19
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cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    cocos2d‐xは、マルチプラットフォーム開発が可能な2Dゲームフレームワークです。本書はcocos2d‐xを使ったiPhone/Androidアプリの開発について、サンプルを制作しながら解説しています。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 cocos2d‐xについて
    2 パズルゲームをつくる「にゃんがめ」
    3 カジュアルゲームをつくる「にゃんダッシュ」
    4 物理演算を行うゲームをつくる「にゃんボール」
    5 実践的な画像表現
    6 ネイティブ間連携
    7 cocos2d‐xをもっと知るために
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    清水 友晶(シミズ トモアキ)
    株式会社TKS2代表取締役。日本cocos2d‐xユーザー会「cocos2d‐x.jp」代表。主にiOS・Android・Windows Phone 8アプリを開発。また、東京を中心に、名古屋・福岡・鹿児島など各地でcocos2d‐x勉強会、ハンズオンの講演を行う

cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド の商品スペック

商品仕様
出版社名:マイナビ
著者名:清水 友晶(著)
発行年月日:2013/06/18
ISBN-10:4839946973
ISBN-13:9784839946975
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:311ページ
縦:24cm
横:19cm
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