ゲームクリエイターが知るべき97のこと〈2〉 [単行本]

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ゲームクリエイターが知るべき97のこと〈2〉 [単行本]

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出版社:オライリージャパン
販売開始日: 2013/08/24
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ゲームクリエイターが知るべき97のこと〈2〉 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲーム開発者コミュニティ「IGDA」に集う人々の知見に触れます。コンピュータゲームの開発に携わるプロだけでなく、研究者、アナログゲーム関係者、同人ゲーム開発者、メディアほか、利害に関係なく自発的にコミュニティ活動に取り組み、さまざまな立場でゲームを支える方々が、ゲームのさまざまな側面を語ります。ゲームクリエイターのみならず、ゲームを愛するすべての人を勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    ゲーム開発者コミュニティの重要性(新清士)
    開発を確実に炎上させる3つのこと(中林寿文)
    ゲームデザインの向こうを見たくはないか?(高橋勝輝)
    学問に終わりなし(山根信二)
    「ゲーマー」としてのキャリアパス(松井悠)
    ゲーム開発者のお手並み(松原健二)
    「おもてなし」の心のすすめ(板垣貴幸)
    代替現実感の作り方(竹内ゆうすけ)
    ゲームは誰のものか(長久勝)
    ロケテストについて深掘りしてみる(motoko128k)〔ほか〕
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    小野 憲史(オノ ケンジ)
    IGDA日本理事長。DiGRA JAPAN正会員。CEDEC2013アドバイザリーボード。関西大学を卒業後、1994年に株式会社マイクロデザイン(現・マイクロマガジン社)に入社。『ゲーム批評』編集部に配属され、同誌の創刊から参加。1999年に編集長となり、2000年に退社。以後フリーランスのゲームジャーナリストとして幅広く取材・執筆活動に携わる。IGDA日本には初期から運営協力し、2011年に代表就任。2012年の法人化と共に現職となる。他にゲームコミュニティサミット実行委員、HDIfes運営など、さまざまなコミュニティ活動にかかわっている

ゲームクリエイターが知るべき97のこと〈2〉 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:オライリー・ジャパン
著者名:IGDA日本(編)/小野 憲史(編)
発行年月日:2013/08/23
ISBN-10:4873116228
ISBN-13:9784873116228
判型:A5
発売社名:オーム社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:195ページ
縦:21cm
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