CGのための物理シミュレーションの基礎 [単行本]
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CGのための物理シミュレーションの基礎 [単行本]

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出版社:マイナビ出版
販売開始日: 2013/11/30
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CGのための物理シミュレーションの基礎 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    現実世界を再現する物理シミュレーション/CG表現の基礎を解説。ゲームやCGアニメーションのための剛体、弾性体、流体各シミュレーションを分かりやすく解説!
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 物理シミュレーションとは
    第2章 数学と力学の基礎
    第3章 数値解析
    第4章 剛体シミュレーション
    第5章 弾性体シミュレーション
    第6章 流体シミュレーション
    第7章 炎、雲、爆発のシミュレーション
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    藤澤 誠(フジサワ マコト)
    静岡大学工学部機械工学科を卒業後、同大学大学院理工学研究科で修士号と博士号を取得。奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科助教を経て、2011年より筑波大学図書館情報メディア系助教。この間、一貫してコンピュータグラフィックスにおける物理シミュレーションの研究に従事。博士(工学)

CGのための物理シミュレーションの基礎 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:マイナビ
著者名:藤澤 誠(著)
発行年月日:2013/11/28
ISBN-10:4839933812
ISBN-13:9784839933814
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:221ページ
縦:21cm
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