作りながら覚えるiOSプログラミング―iOS7対応版 [単行本]

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作りながら覚えるiOSプログラミング―iOS7対応版 [単行本]

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出版社:SBクリエイティブ
販売開始日: 2013/12/28
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作りながら覚えるiOSプログラミング―iOS7対応版 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    iOS7の各種機能を利用したミニアプリをたくさん作ってアプリ開発のコツをマスターしよう。
  • 目次

    第1章 開発環境を整える
    iOSアプリの開発環境
    Xcodeをインストールする
    実機デバイス上での実行について
    Xcodeの各部名将と機能
    アセットカタログファイルによる画像の管理

    第2章 カラーエディタを作る
    カラーエディタの完成イメージ
    新規プロジェクトの作成
    部品の配置と制約によるレイアウト
    部品とプログラムのソースコードを接続する
    ソースコードを編集する
    HTMLカラーコードの表示を追加する
    画像を追加して色のイメージを分かりやすくする

    第3章 時計アプリを作る
    時計アプリの完成イメージとプロジェクトの作成
    アナログ時計部分の作成
    デジタル時計部分の作成
    ステータスバーの内容を白文字で表示する
    視差効果に対応した背景にする

    第4章 メモ帳アプリを作る
    メモ帳アプリの完成イメージとプロジェクトの作成
    テンプレートの初期状態と動作内容
    ファイルの保存と表示
    起動時にメモ用のファイルを読み込む
    メモの編集画面を用意する
    変更した内容を保存する
    メモの削除機能を実装する
    キーボードの表示/非表示に対応する
    Dynamic Type機能に対応する

    第5章 曲名の読み上げアプリを作る
    音楽アプリの完成イメージとプロジェクトの作成
    部品の配置と制約によるレイアウト
    部品とプログラムのソースコードを接続する
    再生中の音楽の変更に対応する
    曲名とアーティスト名を表示する
    アルバムアートを表示する
    戻るボタンと進むボタンの実装
    読み上げ機能の追加
    ツイートボタンの実装

    第6章 動画ビューアを作る
    動画ビューアの完成イメージとプロジェクトの作成
    iTunesのファイル共有を有効にする
    リスト表示用のインターフェイスを配置する
    部品とプログラムのソースコードを接続する
    リスト表示部分を実装する
    動画の再生機能を実装する
    動画のサムネイル画像を表示する

    第7章 メディアアートを作る
    アプリの完成イメージとプロジェクトの作成
    Sprite Kitフレームワークの特徴
    キャラクタの画像を変更する
    物理シミュレーションを活用する
    スプライトの形を変更する
    衝突時の処理を変更する

    第8章地図アプリを作る
    地図アプリの完成イメージとプロジェクトの作成
    Mapビューの追加
    現在地を表示する
    現在地への移動ボタンを追加する
    現在地の情報を共有する
    相手の位置を表示する
    経路を表示する

    第9章 App Storeでアプリを公開しよう
    Xcodeのデバック機能
    メモリ管理について
    実機上でアプリを実行する
    App Storeでアプリを公開する

    付録
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    沼田 哲史(ヌマタ サトシ)
    1978年1月生まれ。2005年大阪大学大学院情報科学研究科より博士号(情報科学)取得。同年より大阪電気通信大学総合情報学部デジタルゲーム学科講師。2009年より日本英語発音協会監事。中学2年生の特にN88‐BASICでプログラミングを始め、その後さまざまなプログラミング環境を経験。2001年よりMac OS Xを主体としたプログラミングを行うようになり、2007年からはiPhoneのプログラミングにも取り組む。iOSプログラミングの著書多数
  • 出版社からのコメント

    iOS 7対応アプリの作り方をマスターしよう
  • 内容紹介

    iOS 7対応アプリを作る方法が分かる入門書。
    メモ帳や動画ビューア、地図など、実際に使えるサンプルアプリの作り方を詳しく解説しているので、
    実践的なプログラミング作法が学べます。

    本書では、iOS 7対応アプリを作りながら、Xcode 5での実践的なプログラミングのポイントを解説します。
    作成するアプリは、メモ帳や時計といった基本的なものはもちろん、
    動画の再生、物理演算を行うメディアアート、経路検索機能を備えた地図表示などのアプリも作成します。
    作成したアプリをApp Storeで公開する手順についても詳しく解説しています。

    第1章 開発環境を整える
    第2章 カラーエディタを作る
    第3章 時計アプリを作る
    第4章 メモ帳アプリを作る
    第5章 曲名の読み上げアプリを作る
    第6章 動画ビューアを作る
    第7章 メディアアートを作る
    第8章 地図アプリを作る
    第9章 App Storeでアプリを公開しよう
    付録
  • 著者について

    沼田哲史 (ヌマタサトシ)
    1978年1月生まれ。2005年大阪大学大学院情報科学研究科より博士号(情報科学)取得。同年より大阪電気通信大学総合情報学部デジタルゲーム学科講師。2009年より日本英語発音協会監事。中学2年生でN88‐BASICのプログラミングを開始し、現在は大学においてiPhoneやiPadを用いたゲーム開発によるプログラミング教育を提案・実践している。iOS用ゲーム開発フレームワーク「Karakuri」の公開や、雑誌連載でiPhoneプログラミングの解説を手がけるなど、最新のプログラミング環境の普及に取り組む。

作りながら覚えるiOSプログラミング―iOS7対応版 の商品スペック

商品仕様
出版社名:SBクリエイティブ
著者名:沼田 哲史(著)
発行年月日:2014/01/09
ISBN-10:4797372044
ISBN-13:9784797372045
判型:B5
対象:一般
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:287ページ
縦:24cm
横:19cm
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