JavaScriptゲーム制作教科書(I・O BOOKS) [単行本]
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JavaScriptゲーム制作教科書(I・O BOOKS) [単行本]

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出版社:工学社
販売開始日: 2014/04/12
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JavaScriptゲーム制作教科書(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    現在、「Webページ」の多くは、「HTML 5」「JavaScript」と「CSS 3」の組み合わせで作られています。ゲームには、当然各ゲームに特有のアルゴリズムが必要であり、さらに「タイマー」「小さな画像の移動の方法」「小さな画像同士の衝突の判定」「画面のスクロール」など、独特の命令の使い方や手法を学ぶ必要があります。簡単なゲームからはじめて、段階的に改良しながら、高度なゲームに進んでいくことで、JavaScriptのプログラミングテクニックを身に付けます。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 JavaScriptの概要
    第2章 ゲームを作る前の準備
    第3章 パズル・ゲーム
    第4章 スロット・マシン
    第5章 モグラたたき
    第6章 神経衰弱
    第7章 地雷当てゲーム(マイン・スィーパー)
    第8章 ビンゴ・ゲーム
    第9章 シューティング・ゲーム
    第10章 カー・ゲーム
    附録
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    片山 幸雄(カタヤマ ユキオ)
    北海道札幌生まれ。山形大学工学部電子工学科卒業。日本無線(株)情報処理技術部システム開発課、大手コンピュータ専門学校を経て、現在、コンピュータ学校講師

JavaScriptゲーム制作教科書(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:片山 幸雄(著)
発行年月日:2014/04/15
ISBN-10:4777518264
ISBN-13:9784777518265
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:159ページ
縦:26cm
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