HTML5による物理シミュレーション 剛体編―物理エンジンの作り方〈1〉 [単行本]
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HTML5による物理シミュレーション 剛体編―物理エンジンの作り方〈1〉 [単行本]
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HTML5による物理シミュレーション 剛体編―物理エンジンの作り方〈1〉 [単行本]

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出版社:カットシステム
販売開始日: 2014/08/25
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HTML5による物理シミュレーション 剛体編―物理エンジンの作り方〈1〉 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    Web対応物理シミュレーション第3弾。物理シミュレーションの実装に必要な計算アルゴリズム。衝突判定・接触判定などで利用する汎用数値計算ライブラリ。物理シミュレーションの可視化に必要な3次元グラフィックス。形と大きさを持つ「剛体」の運動をシミュレーションし、複数の物体の衝突、接触など、よりリアルな現象を再現する。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 仮想物理実験室の創造
    第2章 1体問題シミュレータの構築
    第3章 剛体球運動の計算アルゴリズム
    第4章 さまざまな3次元オブジェクト
    第5章 高度な衝突計算
    第6章 物理アプリケーションの開発(剛体球)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    遠藤 理平(エンドウ リヘイ)
    東北大学大学院理学研究科物理学専攻博士課程修了、博士(理学)。有限会社FIELD AND NETWORK代表取締役、特定非営利活動法人natural science代表理事。利酒道二段。第32回全国きき酒選手権大会出場(宮城県代表)

HTML5による物理シミュレーション 剛体編―物理エンジンの作り方〈1〉 の商品スペック

商品仕様
出版社名:カットシステム
著者名:遠藤 理平(著)
発行年月日:2014/09/10
ISBN-10:4877833501
ISBN-13:9784877833503
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:444ページ
縦:24cm
横:18cm
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