Unity4プログラミングアセット活用テクニック [単行本]

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Unity4プログラミングアセット活用テクニック [単行本]
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Unity4プログラミングアセット活用テクニック [単行本]

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出版社:SBクリエイティブ
販売開始日: 2015/01/29
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Unity4プログラミングアセット活用テクニック の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    Unityがもっと楽しくなる!アセットを使って、一歩進んだゲームを作ろう!2D機能、Mecanimアニメーション、uGUIの使い方も手順付きで解説。ユニティちゃんの動かし方も載ってます!
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 Unityについて知ろう!
    2 「ユニティちゃん3Dモデルデータ」とMecanimでユニティちゃんを動かそう!
    3 uGUIでテキストやボタンなどのUI要素を作ろう!
    4 「ユニティちゃん3Dモデルデータ」で3Dゲームを作ろう!
    5 「ユニティちゃん2Dデータ」で2Dゲームを作ろう!
    6 「ユニティちゃん2Dデータ」で2Dゲームを作ろう!―応用編
    7 「Photon Realtime」でオンラインゲームを作ろう!
    8 「ユニティちゃんライブステージ!」で踊るユニティちゃんのディレクターになろう!
    9 「Vuforia」でARカメラアプリを作ろう!
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    荒川 巧也(アラカワ タクヤ)
    獨協大学外国語学部英語学科卒業。日本工学院専門学校クリエイターズカレッジ講師。日本工学院専門学校ではUnityの授業を担当しており、学生によるゲーム制作をサポートしている。FAGStudioではUnityスペシャリストとして、ゲーム制作全般を行っている。また個人の活動として全国でUnityの勉強会を開催し、ゲーム会社などでも特別講義を行う

    浅野 祐一(アサノ ユウイチ)
    FAGStudio代表。ゲームクリエイター。スマートフォン向けゲームのエンジニア
  • 内容紹介

    『Unity4入門』通称ひよこ本の著者が送る、入門書レベルをマスターした人に読んでもらいたい、Unityのさらなる解説書が登場。
    アセットやツールを利用して、簡単に見栄えのするゲームを作るテクニックを紹介していきます。
    Unity公式キャラクター「Unityちゃん」を使った3D・2Dゲームの作り方や、ネットワーク対応、
    MecanimやUGUIなど最新のUnityの機能も解説します。
    もう一歩進んだUnityの使い方を本書で学習してください。
  • 著者について

    浅野 祐一 (アサノ ユウイチ)
    浅野 祐一(あさの ゆういち)FAG Studio代表。 日夜スマートフォンのゲーム開発に明け暮れています。 時折Unityの情報番組の放送や勉強会を開催することも。ニワトリを愛してやまないゲームクリエーター。

    荒川 拓也 (アラカワ タクヤ)
    荒川 巧也(あらかわ たくや)獨協大学外国語学部英語学科卒業。 全国でアプリ開発やUnityの講演会活動をしている。Unityのスペシャリスト。スマートフォン・タブレット研究家。 現在FAG Studioでは組織運営からゲームやUnityの勉強会の企画をメインに活動中。 『Unity4入門』(SBクリエイティブ刊)の執筆にも参加。

Unity4プログラミングアセット活用テクニック の商品スペック

商品仕様
出版社名:SBクリエイティブ
著者名:荒川 巧也(著)/浅野 祐一(著)
発行年月日:2015/01/31
ISBN-10:4797381000
ISBN-13:9784797381009
判型:B5
対象:一般
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:399ページ
縦:24cm
横:19cm
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