はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!(I・O BOOKS) [単行本]
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はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!(I・O BOOKS) [単行本]

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出版社:工学社
販売開始日: 2015/02/21
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はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    「Blenderゲームエンジン」で3Dゲームを作る!「モデリング」だけではない「Blender」の機能。実際のゲーム制作を通じて、「作業の流れ」と、主なツールの「使用方法」などを解説。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 インストール(「Blender」のダウンロード
    インストール ほか)
    第2章 予備知識(ユーザー・インターフェイス
    メッシュ構造の注意点 ほか)
    第3章 はじめての「ゲーム・エンジン」(「Blenderゲーム・エンジン」って何?
    はじめての「ゲーム・エンジン」 ほか)
    第4章 ジャンプアクションの制作(基本部分の作成
    マップの作成 ほか)
    第5章 「マウス・ルック」の作成と「FPSサンプル」の解説(世界を見回す「マウス・ルック」の作成
    マップ作成上の注意 ほか)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    山崎 聡(ヤマサキ サトシ)
    バリバリの大阪人。Blender.jp管理者。他にもリリースノート翻訳を手掛け、UI翻訳にも参加

はじめてのBlender ゲーム編―フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:山崎 聡(著)
発行年月日:2015/02/20
ISBN-10:4777518809
ISBN-13:9784777518807
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:191ページ
縦:21cm
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