開発のプロが教えるCocos2d-x逆引きガイドブック [単行本]

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開発のプロが教えるCocos2d-x逆引きガイドブック [単行本]

加島 拓(ほか著)加藤 直人(ほか著)木村 信行(ほか著)小林 伸隆(ほか著)清水 友晶(ほか著)八反田 智和(編)
価格:¥3,949(税込)
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出版社:マイナビ出版
販売開始日: 2015/02/27
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開発のプロが教えるCocos2d-x逆引きガイドブック の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    基本の技から、開発を効率化するテクニックまで、Cocos2d‐x現場のテクニックを凝縮。2Dゲーム制作のためのエンジン「Cocos2d‐x」の逆引きガイドブック。アクション、サウンド、通信、データの読み込みなど、「目的」から知りたいことを調べられる構成。現場の達人たちの知識とノウハウを凝縮した、本格派解説書。Cocos2d‐x、v3.2/v3.3対応。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    Cocos2d‐xの概要
    環境構築
    基本的な使い方
    画像とアニメーション
    アクション
    文字とフォント
    UIの作成
    サウンド
    通信
    データの読み込みと保存
    OSに依存した処理
    外部ツールとの連携
    外部サービスとの連携
    実践テクニック
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    加島 拓(カシマ タクミ)
    株式会社サイバードアプリエンジニア

    加藤 直人(カトウ ナオト)
    京都大学理学部卒業。同大学の大学院休学中

    木村 信行(キムラ ノブユキ)
    株式会社アールフォース・エンターテインメント専務取締役/CTO。日本工学院専門学校卒業後、メインフレームのプログラマ、技術者の編集、ハードディスクのユーザーサポートなど職を転々としながら並行してゲーム雑誌にライターとして寄稿を続けていた。現職で1999年から今に至るまで数多くの携帯・スマホ向けゲーム開発に携わっている

    小林 伸隆(コバヤシ ノブタカ)
    フリーエンジニア。本業の他にも専門学校で講師をしたり、Facebookでゲーム業界系の飲み会イベントを定期的に開催したりと、若手の育成や情報共有にも力を入れている

    清水 友晶(シミズ トモアキ)
    Chukong Technologies Japan株式会社エンジニアリングディレクター、株式会社TKS2代表取締役。日本におけるCocos2d‐xの普及活動、Cocos2d‐x関連サービスの開発に従事。PMやリードエンジニアとして、Cocos2d‐xを用いたゲームプロジェクトを多数経験。Cocos2d‐xに関する講演および執筆も多数あり

開発のプロが教えるCocos2d-x逆引きガイドブック の商品スペック

商品仕様
出版社名:マイナビ
著者名:加島 拓(ほか著)/加藤 直人(ほか著)/木村 信行(ほか著)/小林 伸隆(ほか著)/清水 友晶(ほか著)/八反田 智和(編)
発行年月日:2015/02/28
ISBN-10:4839952043
ISBN-13:9784839952044
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:447ページ
縦:24cm
横:18cm
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