Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) [単行本]
    • Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) [単行...

    • ¥2,09063 ゴールドポイント(3%還元)
    • 在庫あり2026年1月12日月曜日までヨドバシエクストリームサービス便(無料)がお届け
100000009002312591

Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) [単行本]

価格:¥2,090(税込)
ゴールドポイント:63 ゴールドポイント(3%還元)(¥63相当)
お届け日:在庫あり今すぐのご注文で、2026年1月12日月曜日までヨドバシエクストリームサービス便(無料)がお届けします。届け先変更]詳しくはこちら
出版社:工学社
販売開始日: 2015/03/18
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:返品不可
店舗受け取りが可能です
マルチメディアAkibaマルチメディア梅田マルチメディア博多にて24時間営業時間外でもお受け取りいただけるようになりました

Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲーム制作には、「デザイン」「アイデア」「芝居」「カメラ」「UI」「プログラム」など、多岐に渡る技術が必要とされる。本書は、実際の製作現場で必要な知識やTipsを中心に解説。上手に作るために必要な知識や技術を身に付けるための内容になっている。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 事前準備(何を作るか
    どうやって作るか ほか)
    第2章 Maya編(ゲーム用3D‐CGモデリング
    Mayaモデリングよく使う機能 ほか)
    第3章 Unity編(「Unity」とは
    プロジェクト ほか)
    第4章 iOSプロジェクト(Developer登録
    実機テストの準備 ほか)

Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:フーモア(著)
発行年月日:2015/03/20
ISBN-10:4777518841
ISBN-13:9784777518845
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:159ページ
縦:21cm
他の工学社の書籍を探す

    工学社 Maya & Unity 3Dゲーム制作―「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方(I・O BOOKS) [単行本] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!