ゲームを動かす数学・物理 [単行本]

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ゲームを動かす数学・物理 [単行本]

販売終了時の価格: ¥3,025(税込)
出版社:SBクリエイティブ
販売開始日: 2015/08/31(販売終了商品)
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ゲームを動かす数学・物理 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    CEDEC AWARDS 2013著述賞受賞の鬼才プログラマ、3年ぶりの新刊書き下ろし!ゲーム作りに必要かつ十分な数学と物理の知識を、最短ルートで伝授。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 整数
    第2章 小数
    第3章 演算
    第4章 2次元
    第5章 角度
    第6章 時間
    第7章 運動
    第8章 3次元
    第9章 マトリクス
    第10章 衝突
    第11章 乱数
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    堂前 嘉樹(ドウマエ ヨシキ)
    1976年、愛知県生まれ。愛知工業大学を卒業後、ゲーム業界に進みゲームプログラマの職に就く。2014年10月までバンダイナムコスタジオに所属し、主にグラフィックスプログラムを行う。その後は独立し、ゲーム開発ユニット「logicalbeat」を立ち上げ、ゲームプログラミング受託や執筆、講演を行う。『ゲームを動かす技術と発想』(SBクリエイティブ)でCEDEC Awards 2013著述賞を受賞
  • 出版社からのコメント

    とにかく「必要十分」
  • 内容紹介

    ゲーム作りに必要十分な数学と物理の知識を最短ルートで伝授! コンピュータでの数字の仕組みからプログラムならではの加算や乗算、3Dのベクトル、マトリクス、そして物理や乱数などを、プログラムを交えながらサポート!
  • 著者について

    堂前 嘉樹 (ドウマエ ヨシキ)
    1976年、愛知県生まれ。愛知工業大学を卒業後、ゲーム業界に進みゲームプログラマの職に就く。2014年10月までバンダイナムコスタジオに所属し、主にグラフィックスプログラムを行う。関連作品に「鉄拳タッグトーナメント2」「僕の私の塊魂」などがある。その後は独立し、ゲーム開発ユニット「logicalbeat」を立ち上げ、ゲームプログラミング受託や執筆、講演を行う。本著『ゲームを動かす技術と発想』(SBクリエイティブ)でCEDEC Awards 2013著述賞を受賞。

ゲームを動かす数学・物理 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:SBクリエイティブ
著者名:堂前 嘉樹(著)
発行年月日:2015/09/05
ISBN-10:4797376996
ISBN-13:9784797376999
判型:A5
対象:一般
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:502ページ
縦:21cm
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