Unity & Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作(I・O BOOKS) [単行本]
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Unity & Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作(I・O BOOKS) [単行本]

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出版社:工学社
販売開始日: 2015/10/17
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Unity & Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲームエンジンの「Unity」と、Unity用の「アセット」を利用した「2Dスプライトアニメーション」の作り方とゲーム制作。「Unityを触ったことがない」「エンジニアレベルでの経験しかない」「デザイナーレベルでの経験しかない」といった方でも、それぞれの領域について理解が深まるようにまとめています。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 Unity(「Unity」とは
    「ゲーム・エンジン」とは ほか)
    第2章 Puppet2D(「Puppet2D」と「スプライト・アニメーション」
    「Puppet2D」の優位性 ほか)
    第3章 キャラクター制作(仕様決定
    イラスト制作 ほか)
    第4章 モンスター制作(「スキン・ウェイト」と「スプラインIK」を使ったスキニング)
    第5章 ゲーム開発(ゲームの基礎設計
    ゲームの詳細設計 ほか)

Unity & Puppet2Dではじめる2Dゲーム制作(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:フーモア(著)
発行年月日:2015/10/20
ISBN-10:4777519104
ISBN-13:9784777519101
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:159ページ
縦:21cm
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