BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作(I・O BOOKS) [単行本]
    • BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作(I・O BOOKS) [単行本]

    • ¥2,53076 ゴールドポイント(3%還元)
    • 在庫あり2025年10月26日日曜日までヨドバシエクストリームサービス便(無料)がお届け
100000009002471896

BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作(I・O BOOKS) [単行本]

価格:¥2,530(税込)
ゴールドポイント:76 ゴールドポイント(3%還元)(¥76相当)
お届け日:在庫あり今すぐのご注文で、2025年10月26日日曜日までヨドバシエクストリームサービス便(無料)がお届けします。届け先変更]詳しくはこちら
出版社:工学社
販売開始日: 2015/11/16
お取り扱い: のお取り扱い商品です。
ご確認事項:返品不可
店舗受け取りが可能です
マルチメディアAkibaマルチメディア梅田マルチメディア博多にて24時間営業時間外でもお受け取りいただけるようになりました

BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    「BISHAMON」(ビシャモン)は、ゲーム開発で利用する「エフェクト」を作るための、専用の制作環境です。直感的で扱いやすく、派手なエフェクトが制作しやすいのが特徴で、「PlayStation」「Xbox」「Wii U」や「Unity」「Unreal Engine」など、さまざまなプラットフォームやゲームエンジンに対応しています。本書は、「BISHAMON」の導入、基本操作、簡単なエフェクトの制作方法を詳しく解説しています。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    序章 「エフェクトツール」について
    第1章 「BISHAMON」の基本(「BISHAMON」の導入
    「BISHAMON」の基本画面)
    第2章 「BISHAMON」の使い方(基本操作
    「動き」の設定
    「エミッター」の設定)
    第3章 エフェクトの詳細設定(ビュー
    インスペクタ)
    第4章 エフェクトの作成(ストライプ
    モデル
    画像や動画を保存する
    「フィールド」を使ったエフェクトの作成
    「マスパーティクル」を使ったエフェクトの作成
    「歪み」を使ったエフェクトの作成)

BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:マッチロック(著)
発行年月日:2015/11/15
ISBN-10:477751921X
ISBN-13:9784777519217
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:223ページ
縦:21cm
他の工学社の書籍を探す

    工学社 BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作(I・O BOOKS) [単行本] に関するレビューとQ&A

    商品に関するご意見やご感想、購入者への質問をお待ちしています!