Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック [単行本]
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Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック [単行本]

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出版社:ソーテック社
販売開始日: 2015/12/21
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Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ダンス!ウインク!ポージング!オープンソースの3DCGソフトで3Dキャラクターを作ろう!
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 Blender入門
    2 3Dキャラクター制作フロー
    3 モデリング
    4 静止画のレンダリング
    5 マテリアル&テクスチャ
    6 キャラクターセットアップ
    7 アニメーション
    8 クロスシミュレーション
    9 アニメーションの書き出し
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    Benjamin(BENJAMIN)
    1975年生まれ。デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインも行っている

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック の商品スペック

商品仕様
出版社名:ソーテック社
著者名:Benjamin(著)
発行年月日:2015/12/31
ISBN-10:4800711150
ISBN-13:9784800711151
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:367ページ
縦:26cm
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