three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 新機能と応用―ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界 [単行本]
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three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 新機能と応用―ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界 [単行本]

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出版社:カットシステム
販売開始日: 2016/05/26
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three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 新機能と応用―ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    前書(上下)からのリビジョン改訂による変更点・機能拡張をフォロー!より高度な処理、外部ライブラリの利用、自作クラスの作成などを解説。three.jsをさらに深く理解する!バッファーオブジェクト、シェーダー言語アルゴリズム、ポストプロセッシング、画像・動画と拡張現実(AR)、2D/3Dグラフ作成。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 バッファーオブジェクト(BufferGeometryクラス利用方法の変更点
    BufferGeometryクラスの利用方法 ほか)
    第2章 シェーダー言語アルゴリズム(時間に依存した頂点データの操作
    星の瞬きのようなビルボード ほか)
    第3章 ポストプロセッシング入門(ポストプロセッシングの基本
    three.jsにおけるポストプロセッシングの実装方法 ほか)
    第4章 画像/動画生成と拡張現実の実現(3次元グラフィックスの画像データ生成
    3次元グラフィックスの動画生成 ほか)
    第5章 3次元グラフ/2次元グラフを実現する自作クラスの実装(2次元カラーマップ描画用「Colormap2Dクラス」
    3次元グラフ描画用「Graph3Dクラス」 ほか)
    付録 リビジョン58から73への変更点
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    遠藤 理平(エンドウ リヘイ)
    東北大学大学院理学研究科物理学専攻博士課程修了、博士(理学)。有限会社FIELD AND NETWORK代表取締役、特定非営利活動法人natural science代表理事。利酒道二段

three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 新機能と応用―ブラウザで実現するOpenGL(WebGL)の世界 の商品スペック

商品仕様
出版社名:カットシステム
著者名:遠藤 理平(著)
発行年月日:2016/06/01
ISBN-10:4877834001
ISBN-13:9784877834005
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:269ページ
縦:24cm
横:18cm
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