日本ゲーム産業史―ゲームソフトの巨人たち [単行本]

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日本ゲーム産業史―ゲームソフトの巨人たち [単行本]

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出版社:日経BP社
販売開始日: 2016/12/19
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日本ゲーム産業史―ゲームソフトの巨人たち [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ヒット作品はこうして生まれた!関係者の証言で綴る誕生秘話。
  • 目次

    第1章 日本ゲーム産業の軌跡
    総論
    日本のゲーム史【産業編】 ―いかにして生まれ、どう花開いてきたのか―
    日本のゲーム史【技術編】 ー家庭用ゲーム機はどう進化してきたのか―

    第2章 ゲームソフトの巨人たち
    カプコン
    コーエーテクモゲームス
    KONAMl
    スクウェア・エニックス・グループ
    セガ
    バンダイナムコエンタテインメント
    レベルファイブ

    第3章 プラットフォームの変遷
    任天堂
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント

    第4章 新興ゲームソフト会社
    ガンホー・オンライン・エンターテイメント
    グリー
    ディー・エヌ・エー

    第5章 日本ゲーム産業への提言
    提言1 成長の鍵は日本ならではのゲーム作りに 東京工芸大学教授 遠藤雅伸
    提言2 ゲーム産業は今後も有望 ―『コミュニティ』がゲームの未来 カドカワ取締役(ファミ通グループ代表) 浜村弘一
    提言3 ゲーム産業から学び、再び挑戦する時代に プロダクションI.G 代表取締役社長 石川光久
  • 出版社からのコメント

    日本のゲーム会社が、苦難を乗り越え世界で知られるグローバル企業になってきたのか、日経BP社取材班によって解き明かされる。
  • 内容紹介

    コンピュータゲームが誕生してから半世紀あまり、今や世界での市場規模は10兆円に迫る一大産業になっている。
    その成長をリードしてきたのが日本のゲーム会社。ベンチャー企業であった彼らが、どのように生まれどうやってヒットゲームを生みだして来たのか。
    そして、いかにして苦難を乗り越え世界で知られるグローバル企業になってきたのか。
    その全容が世界で初めて日経BP社取材班によって解き明かされる。

    ≪目次≫

    第1章 日本ゲーム産業の軌跡
    第2章 ゲームソフトの巨人たち
    第3章 プラットフォームの変遷
    第4章 新興ゲームソフト会社
    第5章 日本ゲーム産業への提言

日本ゲーム産業史―ゲームソフトの巨人たち [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:日経BP社
著者名:日経BP社ゲーム産業取材班(著)
発行年月日:2016/11/28
ISBN-10:4822272745
ISBN-13:9784822272746
判型:A5
発売社名:日経BPマーケティング
対象:一般
発行形態:単行本
内容:経営
言語:日本語
ページ数:467ページ
縦:22cm
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