POV-Rayで学ぶはじめての3DCG制作―つくって身につく基本スキル [単行本]
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POV-Rayで学ぶはじめての3DCG制作―つくって身につく基本スキル [単行本]

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出版社:講談社
販売開始日: 2017/02/17
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POV-Rayで学ぶはじめての3DCG制作―つくって身につく基本スキル の 商品概要

  • 目次

    Chapter0 POV-Rayの準備
    Chapter1 POV-RayによるCG作成(シーンファイルの作成~CGの描画)
    Chapter2 基本図形
    Chapter3 彩色
    Chapter4 光源と陰影
    Chapter5 座標変換
    Chapter6 マッピング
    Chapter7 立体の演算
    Chapter8 背景
    Chapter9 繰り返し処理
    Chapter10 アニメーション
    Chapter11 アニメーションファイル
    巻末資料
  • 出版社からのコメント

    初心者がCGの基本をマスターできる一冊。オブジェクトの扱い方から始めて、色や光、背景の操作などを順番に習得することができる。
  • 内容紹介

    フリーソフトPOV-Rayを使った作品づくりを通して、初心者でもCGの基本をマスターできる一冊。オブジェクトの扱い方から始めて、色や光、背景の操作などを順番に習得する。さらに演習で、学んだ技術を定着させる。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    松下 孝太郎(マツシタ コウタロウ)
    博士(工学)。2005年横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻博士後期課程修了。現在、(学)東京農業大学東京情報大学総合情報学部教授

    山本 光(ヤマモト コウ)
    横浜国立大学教育人間科学部准教授

    柳川 和徳(ヤナガワ カズノリ)
    釧路工業高等専門学校創造工学科准教授

    鈴木 一史(スズキ モトフミ)
    放送大学教育支援センター准教授

    星 和磨(ホシ カズマ)
    日本大学短期大学部建築・生活デザイン学科准教授

    羽入 敏樹(ハニュウ トシキ)
    日本大学短期大学部建築・生活デザイン学科教授
  • 著者について

    松下 孝太郎 (マツシタ コウタロウ)
    東京情報大学 総合情報学部 教授

    山本 光 (ヤマモト コウ)
    横浜国立大学 教育人間科学部 准教授

    柳川 和徳 (ヤナガワ カズノリ)
    釧路工業高等専門学校 准教授

    鈴木 一史 (スズキ モトフミ)
    放送大学 准教授

    星 和磨 (ホシ カズマ)
    日本大学短期大学部 准教授

    羽入 敏樹 (ハニュウ トシキ)
    日本大学短期大学部 教授

POV-Rayで学ぶはじめての3DCG制作―つくって身につく基本スキル の商品スペック

商品仕様
出版社名:講談社
著者名:松下 孝太郎(編著)/山本 光(著)/柳川 和徳(著)/鈴木 一史(著)/星 和磨(著)/羽入 敏樹(著)
発行年月日:2017/02/15
ISBN-10:4061538276
ISBN-13:9784061538276
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
言語:日本語
ページ数:145ページ
縦:26cm
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