パソコンがなくてもわかる はじめてのプログラミング〈2〉ゲームを作ってみよう! [全集叢書]
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パソコンがなくてもわかる はじめてのプログラミング〈2〉ゲームを作ってみよう! [全集叢書]

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出版社:汐文社
販売開始日: 2017/04/01
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パソコンがなくてもわかる はじめてのプログラミング〈2〉ゲームを作ってみよう! の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 「もしも」があればいろいろできる
    2 ロボットを動かそう
    3 マス目の終わりまで進むには?
    4 「もしも」カードで迷路に挑戦
    5 怪獣を避けながら進め!
    6 キャラクターをランダムに動かそう
    7 対戦ゲームを作ろう
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    坂村 健(サカムラ ケン)
    東京大学大学院情報学環教授・工学博士。1951年生まれ。1984年にTRONプロジェクトのリーダー。現在TRONは携帯電話をはじめとしてデジタルカメラ、FAX、車のエンジン制御と、世界でもっとも使われる組込OSとなっている。2015年ITU(国際電気通信連合)設立150周年を記念したITU150アワード受賞。2017年東洋大学情報連携学部長就任予定

    松林 弘治(マツバヤシ コウジ)
    エンジニア、技術コンサルタント、翻訳・執筆。1970年生まれ。Vine Linuxの開発団体Project Vine副代表。ボランティアで写真アプリ「インスタグラム」の日本語化に貢献

パソコンがなくてもわかる はじめてのプログラミング〈2〉ゲームを作ってみよう! の商品スペック

商品仕様
出版社名:角川アスキー総合研究所
著者名:坂村 健(監修)/松林 弘治(著)/角川アスキー総合研究所(編)
発行年月日:2017/03/31
ISBN-10:4811323750
ISBN-13:9784811323756
判型:規大
発売社名:汐文社
対象:児童
発行形態:全集叢書
内容:電子通信
ページ数:31ページ
縦:27cm
横:22cm
その他:ゲームを作ってみよう!
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