「Max」ではじめるサウンドプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]

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「Max」ではじめるサウンドプログラミング(I・O BOOKS) [単行本]

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出版社:工学社
販売開始日: 2017/08/07
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「Max」ではじめるサウンドプログラミング(I・O BOOKS) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    「Max」は、フランスのパリにある「IRCAM」(仏国立音響音楽研究所)で開発されたプログラミング環境。「オブジェクト」と呼ばれる箱を「線」でつないでいく「ビジュアル・プログラミング」方式を採用しており、プログラミングが分からない人でも簡単に扱うことができる。本書は、「Max」をはじめて利用する人を対象に、はじめの一歩として最適な「音」に関するサンプルのプログラムに触れながら、基本的な操作や「オブジェクト」の種類について、詳しく解説。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 「Max」に触る(「Max」とは
    「Max」の起動 ほか)
    第2章 サウンド・プログラミング(「オーディオファイル」の再生
    順再生と逆再生を連続させる ほか)
    第3章 「beap」で「モジュラー・シンセサイザー」(モジュラー・シンセサイザー
    「キーボード」で鳴るシンセサイザー ほか)
    第4章 「Max for Live」で開発(「DAW」と「プログラミング環境」
    「エフェクター」を作る ほか)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    松村 誠一郎(マツムラ セイイチロウ)
    静岡県出身。慶應義塾大学環境情報学部を卒業後、(株)セガに入社。アーケード・ビデオゲームのサウンドデザイナーとして、多数のゲームの音楽や効果音の制作に携わる。2000年に東京大学大学院学際情報学府入学。2003~2005年、文化庁新進芸術家在外派遣プログラム、および財団法人ポーラ美術財団在外研修プログラムにより、オランダ、デン・ハーグ王立音楽院ソノロジー音楽研究科ソノロジーコースに留学。2006年、東京大学大学院学際情報学府博士課程後期修了。現在は、東京工科大学デザイン学部准教授

「Max」ではじめるサウンドプログラミング(I・O BOOKS) の商品スペック

商品仕様
出版社名:工学社
著者名:松村 誠一郎(著)
発行年月日:2017/08/10
ISBN-10:4777520218
ISBN-13:9784777520213
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:175ページ
縦:21cm
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