Unity2017入門―最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 [単行本]

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    • Unity2017入門―最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 [単行本]

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Unity2017入門―最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 [単行本]

販売終了時の価格: ¥2,750(税込)
フォーマット:
出版社:SBクリエイティブ
販売開始日: 2017/11/29(販売終了商品)
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Unity2017入門―最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    いちばん簡単なUnity入門書がさらに「わかりやすく」なりました!(1)手順を詳細に解説しているので、初めての人も、気軽にゲーム制作が体験できます。(2)プログラムの書き方がわからなくても大丈夫です。(3)Unityの使い方とゲームの作り方がしっかりと学べます。
  • 目次

    ■Chapter1 Unityをはじめる準備
    1-01 Unityでできることを知ろう!
    1-02 Unityをインストールしよう!

    ■Chapter2 Unityの画面と使い方
    2-01 Unityエディターの画面構成
    2-02 基本的な操作方法

    ■Capture3 Unityを使ってみよう!
    3-01 プロジェクトを作ろう!
    3-02 床と壁を作ろう!
    3-03 坂を作ろう!
    3-04 玉を作ろう!
    3-05 重力を設定しよう!
    3-06 ゲームをアレンジしよう!

    ■Chapter4 2Dゲームを作ってみよう!
    4-01 プロジェクトを作ろう!
    4-02 スプライトを切り分けよう!
    4-03 ステージを配置しよう!
    4-04 プレイヤーを配置しよう!
    4-05 プレイヤーを操作できるようにしよう!
    4-06 砲弾を撃てるようにしよう!
    4-07 ヒヨコ玉を作ろう!
    4-08 よりゲームらしく改良しよう!

    ■Chapter5 ゲームのUIを使ってみよう!
    5-01 UnityのUIシステム
    5-02 主なUIオブジェクト
    5-03 ボタンクリックの処理を作ろう!
    5-04 タイトル画面を作ろう!

    ■Chapter6 3Dゲームを作ってみよう!
    6-01 プロジェクトを作ろう!
    6-02 ゲームの素材をプロジェクトに取り込もう!
    6-03 キャラクターを作ろう!
    6-04 プレイヤーに合わせてカメラを動かそう!
    6-05 ステージを作ろう!
    6-06 障害物を設置しよう!
    6-07 ステージにテクスチャを設定しよう!
    6-08 ライトを追加しよう!
    6-09 落下判定の処理を作ろう!
    6-10 ステージのゴールを作ろう!
    6-11 タイマー機能を作ろう!
    6-12 リザルト画面を作ろう!
    6-13 BGMを鳴らしてみよう!

    ■Chapter7 スマートフォン向けに改良しよう!
    7-01 スマートフォン用のプロジェクトを作成しよう!
    7-02 スマートフォンの操作に対応させよう!
    7-03 スマートフォンで動かそう!
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    荒川 巧也(アラカワ タクヤ)
    日本工学院専門学校ゲームクリエイター科講師。授業の担当はゲームエンジン(UnityとUnreal Engine)。CEDECなどにも登壇するなど個人的な活動もしている

    浅野 祐一(アサノ ユウイチ)
    現役ゲームエンジニア。過去にコンシューマーゲーム開発に携わっていたが、Unityと出会ってからはスマートフォンゲームのクリエータとして活躍中
  • 出版社からのコメント

    最新「Unity 2017」に完全対応しました!
  • 内容紹介

    いちばん簡単なUnity入門書が、さらに「わかりやすく」なりました。
    Unityの操作手順を詳細に解説。Unityの使い方がしっかりと学べる一冊です。

    「プログラムの書き方はわからないけどゲーム作りにチャレンジしてみたい」という人でも大丈夫です。まずは本書でUnityを体験してみてください。


    ▼本書の特徴
    1)はじめてUnityに触れる初心者に最適!
    インストール方法からしっかり解説するので、これからUnityを始めよう!という人でも安心して学習に取り組めます。
    Unityの基本的な操作、ゲーム開発手順を親切丁寧に解説しています。掲載された手順に沿って進めていくだけで、「Unityによるゲーム制作の基礎」が確実に身につきます。プログラムがわからなくても大丈夫、事前の知識はいっさい不要です

    2)Unity 2017に完全対応!
    最新バージョンの操作に対応、2Dゲームや3Dゲームの作り方はもちろん、UIの作り方、スマートフォンでの動かし方も体験できます。

    3)ゲームの基礎を盛り込んだサンプル!
    本書に掲載するサンプルは、Unityでオリジナルゲームを作る際のヒントになる機能を盛り込んであります。
    「キャラクターの操作」「当たり判定」「タイム表示」「シーン遷移」「サウンド再生」などなど、いろんなゲームに応用してみてください。

    4)サンプルはWebからダウンロード!
    サンプルのプロジェクト一式をWebからダウンロード可能です。
    サンプルは、本書内に掲載した「C#」版に加えて、「JavaScript」版も用意してあります。「C#」「JavaScript」どちらでも学習できます。
  • 著者について

    荒川 巧也 (アラカワ タクヤ)
    日本工学院専門学校ゲームクリエイター科講師。授業の担当はゲームエンジン(UnityとUnreal Engine)。CEDECなどにも登壇するなど個人的な活動もしています。趣味は食べ歩き。

    浅野 祐一 (アサノ ユウイチ)
    現役ゲームエンジニア。過去にコンシューマーゲーム開発に携わっていたが、Unityと出会ってからはスマートフォンゲームのクリエータとして活躍中。好きな動物はひよこと鶏。

Unity2017入門―最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 の商品スペック

商品仕様
出版社名:SBクリエイティブ
著者名:荒川 巧也(著)/浅野 祐一(著)
発行年月日:2017/12/01
ISBN-10:479739353X
ISBN-13:9784797393538
判型:B5
対象:一般
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:343ページ
縦:24cm
横:19cm
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