授業や学級づくりを「ゲーム化」して子どもを上手に乗せてしまう方法 [単行本]
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授業や学級づくりを「ゲーム化」して子どもを上手に乗せてしまう方法 [単行本]

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出版社:黎明書房
販売開始日: 2018/05/20
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授業や学級づくりを「ゲーム化」して子どもを上手に乗せてしまう方法 の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ゲームの魅力をビジネスに役立てる方法「ゲーミフィケーション」を学校教育に導入し、進化させた、子どもたちの「やる気に火をつける」現場待望の書。授業や学級づくりの「ゲーム化」の方法を、具体例をあげ、詳しく紹介している。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 学校生活をゲーム化して子どもを乗せる(子どもたちはゲームが大好き
    ゲームの魅力 ほか)
    第2章 子どもたちがゲームに惹きつけられる6要素を教育に生かす(能動的参加―一人ひとりが主人公
    即時フィードバック―すかさず評価 ほか)
    第3章 名人教師たちのゲーム化された授業・学級経営(土作彰氏の「給食当番免許制度」
    中村健一氏の「フリ・オチ・フォロー論」)
    第4章 ゲーム化でつまらない授業を子どもが乗ってくる授業にする(授業の開始をゲーム化で集中させる
    ゲーム化で進んでノート取り ほか)
    第5章 ゲーム化で沈滞した学級を子どもが乗ってくる学級にする(朝の会までをゲーム化して全員にこにこ
    朝の会をゲーム化して気持ちよく始めよう ほか)
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    友田 真(トモタ マコト)
    1984年広島県生まれ。現在広島県公立小学校勤務。徹底反復研究会などに所属。教育雑誌に執筆多数

授業や学級づくりを「ゲーム化」して子どもを上手に乗せてしまう方法 の商品スペック

商品仕様
出版社名:黎明書房 ※出版地:名古屋
著者名:友田 真(著)
発行年月日:2018/04/30
ISBN-10:4654019499
ISBN-13:9784654019496
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:教育
ページ数:136ページ
縦:21cm
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