VRコンテンツ開発ガイド〈2018〉 [単行本]

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VRコンテンツ開発ガイド〈2018〉 [単行本]

あるしおうね(共著)岡田 和也(共著)ゆーじ(共著)Gugenka(共著)ウダサン(共著)吉高 弘俊(共著)神山 大輝(共著)
価格:¥3,300(税込)
ゴールドポイント:99 ゴールドポイント(3%還元)(¥99相当)
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出版社:エムディエヌコーポレーション
販売開始日: 2018/08/27
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VRコンテンツ開発ガイド〈2018〉 [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    デバイスの機能解説からUnreal Engine & Unityによる実装、VRならではの企画と演出のヒント、サウンドデザインの実装まで業界のキーパーソン10名が徹底解説しています。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1 デバイスの技術面から見たVRコンテンツ制作の現状と未来
    2 Unreal Engine 4によるARコンテンツ開発入門
    3 Windows Mixed Reality入門
    4 モバイルVRの概要・3DCG・デザイン・実装
    5 VRコンテンツをデザインするうえでの覚え書き
    6 VRにおけるサウンドのプレゼンスと実装方法
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    あるしおうね(アルシオウネ)
    大学院にて、VRを専門とする研究室に所属。卒業後、国内電子機器メーカーで約9年間Augmented Realityおよび画像処理の研究開発に従事。2015年11月に外資系電子機器メーカーに転職し、2016年6月より渡米

    岡田 和也(オカダ カズヤ)
    2016年にUnreal Engine 4の開発を行うEpic Gamesの日本支社Epic Games Japanにサポートエンジニアとして入社。ライセンシ向けのQ&AサイトであるUDN(Unreal Developer Network)での回答、直接会社に訪問してのサポート、各地での勉強会における講演を行っている

    ゆーじ(ユージ)
    株式会社ホロラボCTO。WindowsストアとOculus Shareで、日本人初のHoloLensアプリとVRアプリをリリース

    ウダサン(ウダサン)
    宇田川祥彰。Unity/VRエンジニア。特にVRアトラクションを手掛けることが多い。前職のNTTアイティを経て株式会社ハシラスに転職したのち、『ソロモン・カーペット』『GOLDRUSH VR』『バーチャルライフ』などの制作に関わる。個人でも「ウダサンコウボウ」として活動し、『ソード&プリンセス』をはじめ多数のVRコンテンツを制作している

    吉高 弘俊(ヨシタカ ヒロトシ)
    株式会社エクシヴィにて「AniCast」でのUnityネイティブプラグインの開発や、リップシンクの遅延軽減に務める。Unite2018にて「AniCast1 東雲めぐちゃんのできるまで」の講師として登壇。Windows上で再生中のサウンドをUnityへ取り込むプラグインや、アニメ向けのリップシンクライブラリAniLipSyncなどオープンソース活動にも積極的に取り込む

    神山 大輝(カミヤマ ダイキ)
    NINE GATES STUDIO代表。コンポーザー/サウンドデザイナーとしてVRタイトルや商業映像向けに楽曲提供を行いながら、所属チーム「Yack Lab.」では担当作品が東京ゲームショウSOWNやWIRED CREATIVE HACK AWARDなどにノミネートされるなどの評価を得てきた。近年は音楽以外の分野でも技術系ライターとして幅広く活動を行う

VRコンテンツ開発ガイド〈2018〉 [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:エムディエヌコーポレーション
著者名:あるしおうね(共著)/岡田 和也(共著)/ゆーじ(共著)/Gugenka(共著)/ウダサン(共著)/吉高 弘俊(共著)/神山 大輝(共著)
発行年月日:2018/09/01
ISBN-10:4844367846
ISBN-13:9784844367840
判型:B5
発売社名:インプレス
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:255ページ
縦:26cm
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