コーディング フォー ビギナーズ PYTHON [絵本]
    • コーディング フォー ビギナーズ PYTHON [絵本]

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コーディング フォー ビギナーズ PYTHON [絵本]


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出版社:日経BP社
販売開始日: 2018/10/27
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コーディング フォー ビギナーズ PYTHON [絵本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    プログラミングの初心者でも楽しみながらPythonを学べます。手順を細かく分けて、ていねいに説明。書いてある通りにやるだけでPythonもプログラミングの基礎も身に付きます。専門用語は知らなくてOK!プログラミングが初めてでも最初から楽しめます。対象年齢10歳以上。
  • 目次

    コーディングって何?
    Pythonを始めよう
    数字で遊ぼう
    変数
    条件式を使ってみよう
    全体の流れを作る
    ヤツらが攻めてきた!
    推理ゲーム
    FORループ
    九九の早見表
    配列を使おう
    得意技辞典を作ろう
    スパイの暗号メッセージ
    tutleで絵を描こう
    ボタンを押さないで
    傑作を描こう
    爆弾をよけろ!
    バットとボール

    Python便利帳
     Pythonをダウンロードしよう
     ファイルを管理する
     デバッグ
     どっちのウィンドウ?
     ひとめでわかるコードの見方
     用語集
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    ストウェル,ルーイ(ストウェル,ルーイ)
    話す木や魅惑的な城などのファンタジー作品から天文学や宇宙に関する書籍など、英Usborne Publishing社でありとあらゆる種類の本を執筆している。ロンドン在住

    ディキンズ,ロージー(ディキンズ,ロージー)
    英Usborne Publishing社で7年間にわたって児童書を執筆。芸術に関する本の執筆で有名だが、歴史や自然に関する物語やノンフィクション作品も手がける。大学では文学や芸術を学び、本や絵画に対する造詣が深い

    鶴田 展之(ツルタ ノブユキ)
    株式会社qnote代表取締役。オープンソースソフトウェアを用いたシステムインテグレーションおよびコンサルティングの傍ら、技術書を中心に多数の著述活動を行う
  • 内容紹介

    欧米で大人気のプログラミング絵本がついに登場しました。

    Scratchじゃ物足りない。どうせやるなら本格的にPythonでプログラミングを学びたい! そんな子供たちにピッタリなのが、本書です。

    楽しげなイラストを用いながら、メッセージの表示方法からif文を使った条件分岐、whileやforを使ったループ、グラフィカルな画面の設計まで、楽しく遊べるゲームを作りながら、Pythonでのコーディングをステップ・バイ・ステップで説明します。

    同じゲームを作るのでも、まずは簡単に大枠を作り上げる。それからよりよいプログラムに仕上げるためにコードを追加したり、コードを書きかえたりといった順で解説が進んでいきます。だから、プログラミング初心者でも少しずつコーディングしながら、無理なく高度なプログラミングができるようになります。

    プログラミングが初めてでも大丈夫。Pythonのインストールから、フローチャートの作成、バグの見つけ方のコツ、プログラミングやPythonの用語集まで、Pythonプログラミングの基礎がわずか100ページで学べます。

    「初めてなのに、いつの間にかすごいゲームが作れちゃった」

    そんな体験をぜひ本書で!

    ※対象年齢:10歳以上(プログラミングに興味のある大人にもおススメですよ)

コーディング フォー ビギナーズ PYTHON [絵本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:日経BP社
著者名:ルーイ ストウェル(著)/ロージー ディキンズ(著)/鶴田 展之(訳)
発行年月日:2018/10/29
ISBN-10:4822254550
ISBN-13:9784822254551
判型:B5
発売社名:日経BPマーケティング
対象:児童
発行形態:絵本
内容:情報科学
付録:有
言語:日本語
ページ数:99ページ
縦:26cm
その他: 原書名: Coding for Beginners using Python
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