ゲームの企画書〈3〉「ゲームする」という行為の本質(角川新書) [新書]
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ゲームの企画書〈3〉「ゲームする」という行為の本質(角川新書) [新書]

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出版社:KADOKAWA
販売開始日: 2019/05/10
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ゲームの企画書〈3〉「ゲームする」という行為の本質(角川新書) の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    歴史にその名を残す名作ゲームのクリエイター達に聞く開発秘話第3弾。ヒット企画の発想と創意工夫、時代を超える普遍性。栄枯盛衰の激しいゲーム業界で活躍し続けるトップランナー達と、エンタメの本質に迫る。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 『ワニワニパニック』から会長までのぼりつめた男(石川祝男×相木伸一郎×小山順一朗)
    第2章 『パワプロ』『みんゴル』スポーツゲームの本質(谷渕弘×豊原浩司×小林康秀×村守将志)
    第3章 日本ファルコムたった50人の人気ゲーム会社(加藤正幸×近藤季洋×佐藤辰男)
  • 出版社からのコメント

    賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第3弾
  • 内容紹介

    ゲームを作る人々の証言や活動の記録を残していきたい。それもできるだけ、躍動感あるクリエイターたちの奮戦の物語として、多くの読者に読まれるものとして──。 「ゲームの企画書」は、そんな想いから始まった連載シリーズ。第3弾では、栄枯盛衰の激しいゲーム業界で活躍し続けるトップランナーたちと、エンタメの本質に迫る。
    第1章 『ワニワニパニック』から会長までのぼりつめた男(石川祝男×相木伸一郎×小山順一朗)/第2章 『パワプロ』『みんゴル』スポーツゲームの本質(谷渕弘×豊原浩司×小林康秀×村守将志)/第3章 日本ファルコム たった50人の人気ゲーム会社(加藤正幸×近藤季洋×佐藤辰男)

    図書館選書
    歴史にその名を残す名作ゲームのクリエイター達に聞く開発秘話第3弾。ヒット企画の発想と創意工夫、時代を超える普遍性。栄枯盛衰の激しいゲーム業界で活躍し続けるトップランナーたちと、エンタメの本質に迫る。

ゲームの企画書〈3〉「ゲームする」という行為の本質(角川新書) の商品スペック

商品仕様
出版社名:KADOKAWA
著者名:電ファミニコゲーマー編集部(著)
発行年月日:2019/05/10
ISBN-10:4040822781
ISBN-13:9784040822785
判型:新書
発売社名:KADOKAWA
対象:一般
発行形態:新書
内容:日本文学評論・随筆
言語:日本語
ページ数:290ページ
縦:18cm
その他:「ゲームする」という行為の本質
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