ゲーム作りで学ぶPython-作って動かして遊びながら学ぶプログラミング [単行本]
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ゲーム作りで学ぶPython-作って動かして遊びながら学ぶプログラミング [単行本]

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出版社:カットシステム
販売開始日: 2019/08/22
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ゲーム作りで学ぶPython-作って動かして遊びながら学ぶプログラミング の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    テキストベースの単純なゲームからグラフィックスやサウンドを活用したゲームまで、いろいろなプログラム例にあたってPythonの基礎や重要な概念を学べます。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 基本のキ
    第2章 じゃんけんゲーム
    第3章 キータイプゲーム
    第4章 音当てゲーム
    第5章 GUIプログラミング
    第6章 pygame
    第7章 ゲームサウンド
    第8章 図形
    第9章 イメージ
    第10章 思考ゲーム
    付録
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    日向 俊二(ヒュウガ シュンジ)
    フリーのソフトウェアエンジニア・ライター。前世紀の中ごろにこの世に出現し、FORTRANやC、BASICでプログラミングを始め、その後、主にプログラミング言語とプログラミング分野での著作、翻訳、監修などを精力的に行う

ゲーム作りで学ぶPython-作って動かして遊びながら学ぶプログラミング の商品スペック

商品仕様
出版社名:カットシステム
著者名:日向 俊二(著)
発行年月日:2019/08/28
ISBN-10:4877834575
ISBN-13:9784877834579
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:情報科学
ページ数:233ページ
縦:24cm
横:19cm
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