「プログラミング」授業の腕が上がる新法則(授業の腕が上がる新法則シリーズ) [単行本]

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「プログラミング」授業の腕が上がる新法則(授業の腕が上がる新法則シリーズ) [単行本]

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出版社:学芸みらい社
販売開始日: 2020/05/11
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「プログラミング」授業の腕が上がる新法則(授業の腕が上がる新法則シリーズ) の 商品概要

  • 目次

    第I部 コンピュータを使うプログラミング学習

    第1章 マル特情報 「コンピュータを使う」プログラミング授業づくり
     1ナビゲーションシステム付きのサイトを活用する
     2プログラミング言語を4 つのステップで指導する
     3 教師はあれこれ教えない
     4 ドラッグ&ドロップで命令を組み合わせる
     5 お手本どおり作って学ぶ「プログラム視写シート」

    第2章  1・2 年「コンピュータを使う」プログラミング授業づくり
     1 かわいいロボット! 「lightbot」の使い方(基礎編)
     2 かわいいロボット! 「lightbot」の使い方(実践編)
     3 絵本が動く! 「Viscuit」の使い方(基本編)
     4 絵本が動く! 「Viscuit」の使い方(実践編)

    第3章 3・4 年 「コンピュータを使う」プログラミング授業づくり
     1 ロボットに命令を出そう 球体ロボット「Sphero Mini」
     2 「プログル」を活用した平均の授業
     3 人気キャラクターと楽しむ! 「Hour of Code」の使い方(実践編)
     4 「Scratch Jr.」の使い方(基礎編)
     5 「Scratch Jr.」の使い方(実践編)
     6 美味しい!簡単! 「グリコード」の使い方(基本編)
     7 美味しい!簡単! 「グリコード」の使い方(実践編)

    第4章 5・6 年 「コンピュータを使う」プログラミング授業づくり
     1 世界中で大人気! 「Scratch」の使い方(基本編)
     2 世界中で大人気! 「Scratch」の使い方(実践編)
     3 「Google Blockly」の使い方 (基本編)
     4 「Google Blockly」の使い方 (実践編)
     5 実践例:「植物の発芽と成長」
     6 実践例:「音づくり」
     7 じゃんけんプログラムをつくろう。 「micro:bit」ではじめる楽しいプログラミング(基本編)
     8 「電気の教材」と「micro:bit」でできる! 「micro:bit」ではじめる楽しいプログラミング(発展編)
     9 あったらいいなを形にしよう 「METH」(基本編)
     10 センサーの仕組みを体験する 「METH」(発展編)
     11 そのまま使える研修用テキスト「はじまる! プログラミング教育」(教員向け)

    第Ⅱ部 アンプラグド型=コンピュータを使わないプログラミング学習

    第1章 マル特情報 「アンプラグド型」プログラミング授業づくり
     1 算数でプログラミング的思考力を高めるポイント
     2 プログラミング的思考で「割合」文章問題を攻略していく
     3 「教科書の情報を読み取る」
     4 「正多角形の作図」
     5 理科的発問と検証の積み重ねでプログラミング的思考を伸ばす

    第2章 1・2 年「アンプラグド型」プログラミング授業づくり
     1 実践例:「作文指導の工夫」 作文を書く手順をインプット!
     2 実践例:『じゃんけんやさん』をひらこう

    第3章 3・4年 「アンプラグド型」プログラミング授業づくり
     1 実践例:「あまりのあるわり算」
     2 実践例:「買い物ロボット」
     3 実践例:「表現ダンス」
     4 実践例:「てこのはたらき」
     5 実践例:「電気のはたらき」

    第4章 5・6 年「アンプラグド型」プログラミング授業づくり
     1 実践例:「情報とわたしたちのくらし」
     2 理科の実験過程をフローチャートにまとめよう
     3 フローチャートを活用した「気体」学習
  • 出版社からのコメント

    新教科書による授業スタイルを見開き2P構成で解説。見た瞬間に学習の流れ把握し短時間・高品質の教材研究を実現。教科別全13巻。
  • 内容紹介

    新教科書による「新しい学び」時代の幕開けを迎えるのにふさわしい新しい授業スタイルを「全ページ見える化」誌面で発信する画期的な教育書シリーズ。見た瞬間に学習の流れが脳に焼き付く、単元全体が見開き2ページでビジュアル的に構成されているので全体像を俯瞰でき、図鑑を眺めるような感覚で教材研究をすることが可能。短い時間で質の高い教材研究を実現。教科別全13巻。
  • 著者について

    谷 和樹 (タニ カズキ)
    玉川大学教職大学院教授。
    北海道札幌市生まれ。神戸大学教育学部初等教育学科卒業。
    兵庫県小学校にて22年間勤務。その間、兵庫教育大学修士課程学校教育研究科にて教科領域教育を専攻。教育技術法則化運動に参加。TOSSの関西中央事務局を経て、現職。 国語、社会科をはじめ各科目全般における生徒指導の手本として、教師の授業力育成に力を注いでいる。
    『子どもを社会科好きにする授業』『みるみる子どもが変化する「プロ教師が使いこなす指導技術」』(ともに学芸みらい社)など、著書多数。

「プログラミング」授業の腕が上がる新法則(授業の腕が上がる新法則シリーズ) の商品スペック

商品仕様
出版社名:学芸みらい社
著者名:谷 和樹(監修)/許 鍾萬(編)/「プログラミング」授業の腕が上がる新法則執筆委員会(執筆)
発行年月日:2020/05/20
ISBN-10:4909783423
ISBN-13:9784909783424
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:教育
言語:日本語
ページ数:141ページ
縦:21cm
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