スタートダッシュiOS―アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる [単行本]

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スタートダッシュiOS―アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる [単行本]

販売終了時の価格: ¥2,948(税込)
フォーマット:
出版社:技術評論社
販売開始日: 2020/06/02(販売終了商品)
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スタートダッシュiOS―アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる の 商品概要

  • 目次

    ●はじめに

    ■■■第0章 iOSアプリエンジニアの現場の世界
    ■■0-1 iOSアプリエンジニアとは
    ■何のためにiOSアプリを作るのか
    ■■0-2 iOSアプリ開発に必要な知識とスキル
    ■UIを実装する
    ■ロジックを実装する
    ■設計手法・開発手法を知る
    ■ネットワーク知識・非同期処理を押さえる
    ■■0-3 iOSアプリ開発の今後の展望
    ■ハードウェア・ソフトウェアの進化とユーザー体験の変化
    ■Swiftの成長

    ■■■第1章 これだけは知っておきたいiOSアプリ開発のはじめかた
    ■■1-1 iOSアプリ開発に必要なもの
    ■Macを購入する
    ■Apple IDを作成する
    ■Xcodeをインストールする
    ■iPhoneを用意する
    ■■1-2 iOSと開発環境を知る
    ■iOSとは
    ■Xcode
    ■iOS SDK
    ■■1-3 アプリのリリースとApp Store
    ■Apple Developer Program
    ■App Store Connect
    ■■1-4 Xcode 11の基礎知識
    ■Xcode 11のインストール
    ■Xcodeプロジェクトの作成
    ■Xcodeの画面の基本構成
    ■■1-5 iOSアプリを実行する
    ■シミュレータで実行する
    ■実機のiPhoneで実行する

    ■■■第2章 Swiftをマスターしよう
    ■■2-1 Swiftの実行環境とHello World
    ■Swiftの特徴的な言語仕様
    ■動作環境を押さえる
    ■Playgroudで実行環境を構築する
    ■■2-2 変数と定数を理解する
    ■■2-3 Swiftにおける型を理解する
    ■String型
    ■Int型
    ■Bool型
    ■配列型
    ■Dictionary型
    ■列挙型
    ■Optional型
    ■値型と参照型
    ■関数
    ■クロージャ
    ■プロトコル
    ■■2-4 制御構文
    ■if文
    ■if-let文
    ■guard文
    ■switch文
    ■for文
    ■while文
    ■repeat-while文
    ■■2-5 アプリケーション開発をする際に知っておくべきこと
    ■トレイリングクロージャ
    ■属性(attribute)
    ■Delegateパターン
    ■GCDを使った非同期処理
    ■■2-6 エラー処理
    ■Optionalでエラーハンドリング
    ■Error protocol
    ■do-catch文
    ■throwsキーワード
    ■tryキーワード
    ■Result
    ■do-catchとResultの使い分け

    ■■■第3章 iOS開発の新しいパラダイム
    ■■3-1 SwiftUIとは
    ■宣言型のシンタックス
    ■プレビュー
    ■SwiftUIでHello World
    ■フレームワークの部品を追加する
    ■■3-2 SwiftUIによるデザイン・レイアウト調整
    ■デザイン調整のやり方
    ■VStackやHStackを使って部品を整列させる
    ■alignmentでStack内の部品の表示位置をそろえる
    ■padding modifierを使ったレイアウト調整
    ■Spacerを使ったレイアウト調整
    ■■3-3 SwiftUIでリスト表示と画面遷移
    ■リスト表示とナビゲーション
    ■Listを使って静的な行を作成する
    ■Listを使って配列からリスト表示
    ■セクションやヘッダー/フッターでスタイルをカスタマイズ
    ■NavigationLinkを使って画面遷移を実装する
    ■■3-4 SwiftUIでユーザーの入力を受け付ける部品
    ■Buttonでユーザーのインタラクションを受け付ける
    ■Sliderを使ってある範囲内の値を選ぶ
    ■Toggleで2つの状態を切り替える
    ■■3-5 SwiftUIでToDoアプリを作ってみよう
    ■タスクを表すモデルを作成する
    ■タスクを表すビューを実装する
    ■タスク一覧の実装
    ■タスクの新規作成のためのUI実装
    ■タスクの追加と削除
    ■SwiftUIの注意点と今後の展望

    ■■■第4章 エンジニアでも押さえておきたいiOSアプリデザイン
    ■■4-1 アプリ開発の流れとUI/UXデザイン
    ■企画
    ■設計(デザイン)
    ■開発
    ■リリース
    ■分析
    ■UI/UXデザインとは
    ■UXデザインの流れを押さえる
    ■■4-2 情報を設計する
    ■情報を書き出す
    ■UI Flows
    ■■4-3 画面を構成する
    ■iOS Human Interface Guidelinesを確認する
    ■ペーパープロトタイプをつくる
    ■ワイヤーフレームで設計する
    ■ビジュアルデザイン
    ■モックアップをつくる
    ■■4-4 Storyboardを使った開発を押さえる
    ■Storyboardとは
    ■Auto Layoutとは
    ■制約(Constraint)
    ■■4-5 StoryboardでAuto Layoutを設定してみよう
    ■制約を追加
    ■制約の確認・削除・編集
    ■Safe Area
    ■整列ツール
    ■■4-6 ソースコードとStoryboardをつないでみよう
    ■@IBOutletでソースコードからStoryboardを操作する
    ■@IBActionでViewのアクションを受け取る
    ■■4-7 UINavigationControllerを使って画面遷移をする
    ■UITableViewでリスト画面作成
    ■詳細画面を作成する
    ■UINavigationControllerでつなげる
    ■■4-8 ダークモードに対応する
    ■ダークモードへの切り替え
    ■カラーの設定方法
    ■UIKitのコンポーネントは未設定でダークモードに対応済
    ■システムカラーとUIエレメントカラーを設定
    ■カスタムカラーの設定
    ■Storyboardからカラーを設定
    ■プログラムからカラーを設定
    ■■4-9 パスワードレス認証 - Face IDとTouch ID
    ■多要素認証(MFA: Multi-Factor Authentication)
    ■FIDOとパスワードレス認証
    ■iOSの生体認証 - Face IDとTouch ID
    ■■4-10 画面サイズとジェスチャー
    ■プッシュ遷移
    ■モーダル遷移
    ■ボトムシート(Bottom Sheet)

    ■■■第5章 OSSを駆使した現場の実践TIPS
    ■■5-1 OSSを使ううえでの心得
    ■メリットとデメリット
    ■OSSを使用するかの判断
    ■ライセンス
    ■OSSの導入方法
    ■検証環境
    ■■5-2 CocoaPodsでOSSを管理する
    ■メリットとデメリット
    ■ライブラリの追加
    ■Podfile
    ■バージョン管理
    ■Podfile.lock
    ■ライブラリの更新
    ■ライブラリの削除
    ■■5-3 CarthageでOSSを管理する
    ■メリットとデメリット
    ■ライブラリの追加
    ■Cartfileの書き方
    ■バージョン管理
    ■ライブラリの更新
    ■ライブラリの削除
    ■■5-4 Swift Package ManagerでOSSを管理する
    ■メリットとデメリット
    ■ライブラリの追加
    ■バージョンの指定
    ■ライブラリの更新
    ■ライブラリの削除
    ■■5-5 Alamofireを使用して通信処理を実装する
    ■サンプルプロジェクトの作成
    ■インストール手順
    ■JSONデータの取得
    ■HTTPヘッダーの指定
    ■レスポンスのバリデーション
    ■レスポンスのハンドリング
    ■■5-6 Kingfisherを使用してWeb上の画像を表示する
    ■サンプルプロジェクトの作成
    ■インストール手順
    ■画像のダウンロードとUIImageViewへの設定
    ■プレースホルダの設定
    ■角丸の設定
    ■アニメーションの設定
    ■■5-7 PKHUDを使用してHUDを表示する
    ■サンプルプロジェクトの作成
    ■インストール手順
    ■ローディングの表示と非表示
    ■成功/失敗の表示
    ■ローディング・成功・失敗の表示(テキストあり)
    ■テキストの表示
    ■マスクの無効化

    ■■■第6章 iOS開発テストの超入門
    ■6-1 テストとは
    ■自動テストのメリット
    ■自動テストのデメリット
    ■テストの種類
    ■■6-2 XCTestでユニットテスト
    ■XCTestのセットアップ
    ■テストクラスを新規作成
    ■アサーション
    ■テストの実行と結果表示
    ■非同期テスト
    ■テストのグループ化
    ■■6-3 XCTestでUIテスト
    ■UIテストのセットアップ
    ■テストするサンプルプロジェクト
    ■UIテストを書く
    ■スクリーンショットを撮る
    ■■6-4 CI/CD入門
    ■CIとは
    ■CIのメリット
    ■CDとは
    ■Xcode ServerでCIを実践する

    ●索引
    ●参考資料
  • 内容紹介

    「iOSアプリ開発に必要なものは?」
    「Swiftはどうやって書くのか?」
    「アプリのデザインはどうなっている?」
    「開発現場で使われているOSSは?」

     iOSアプリエンジニアとして業務をこなすには、ただiOSアプリが開発できるだけでは足りません。現場で使われている技術や知識を学ぶ必要があります。
     本書では、「これからiOSアプリ開発を始める = スタートダッシュする」ことを目的に、開発環境の知識からSwiftの基本はもちろん、UIデザイン、現場でデファクトとも言えるOSSの使い方、テストの基礎まで、スタートダッシュするために本当に必要な情報を濃縮。現場のエンジニアが、チームに入る新人に「とりあえずコレだけは押さえておいて」という生きたノウハウを伝授します。アプリエンジニアを目指す方はもちろん、これからアプリ開発にも業務の幅を広げたいエンジニアにとっても必携の1冊です。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    諏訪 悠紀(スワ ユウキ)
    主にモバイルアプリやWebアプリのデベロッパー、またAWSやGCPのソリューションアーキテクトとして活動している。技術メディアへの記事投稿、イベントへの登壇などを積極的におこなっている

    平屋 真吾(ヒラヤ シンゴ)
    クラスメソッド株式会社所属のiOSアプリエンジニア。大学時代からiOSアプリ開発に取り組みはじめ、これまで数十のiOSアプリの開発や保守を担当

    前田 翼(マエダ タスク)
    クラスメソッド株式会社所属のiOSアプリエンジニア。「きんくまデザイン」名義で個人制作アプリを公開中

    田辺 信之(タナベ ノブユキ)
    クラスメソッド株式会社所属のiOSアプリエンジニア。異業種からソフトウェアエンジニアに転職し、クラスメソッドで現在2社目。サーバーサイドとクライアントサイド両方を担当していたが、現在はネイティブアプリ開発を専門として業務に従事している
  • 著者について

    諏訪悠紀、平屋真吾 (スワユウキ ヒラヤシンゴ)
    ●諏訪悠紀(すわゆうき)主にモバイルアプリやWebアプリのデベロッパー、またAWSやGCPのソリューションアーキテクトとして活動している。得意分野はUI・UXデザイン、モバイルアプリ、サーバーサイド、インフラ、サーバーレスなど多岐にわたる。技術メディアへの記事投稿、イベントへの登壇などを積極的におこなっている。特撮好きな二児の父。●平屋真吾(ひらやしんご)クラスメソッド株式会社所属のiOSアプリエンジニア。大学時代からiOSアプリ開発に取り組みはじめ、これまで数十のiOSアプリの開発や保守を担当。UIの実装が得意。理解しやすくメンテナンスしやすいコードを好む。個人でもアプリを開発していて、学生向けの時間割管理アプリや、音楽フェスのタイムテーブル作成アプリなどを公開している。

    前田翼、田辺信之 (マエダタスク タナベノブユキ)
    ●前田翼(まえだたすく)クラスメソッド株式会社所属のiOSアプリエンジニア。Flash、Webフロントエンド、iOSアプリなどユーザーが直接触れる部分をこれまで担当している。「きんくまデザイン」名義で個人制作アプリを公開中。●田辺信之(たなべのぶゆき)クラスメソッド株式会社所属のiOSアプリエンジニア。異業種からソフトウェアエンジニアに転職し、クラスメソッドで現在2社目。サーバーサイドとクライアントサイド両方を担当していたが、現在はネイティブアプリ開発を専門として業務に従事している。

スタートダッシュiOS―アプリエンジニアの必須ノウハウをサクっと押さえる の商品スペック

商品仕様
出版社名:技術評論社
著者名:諏訪 悠紀(著)/平屋 真吾(著)/前田 翼(著)/田辺 信之(著)
発行年月日:2020/06/13
ISBN-10:4297114038
ISBN-13:9784297114039
判型:A5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:383ページ
縦:21cm
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